Accueilأخبارسوني تلغي Fairgames: لعبة السرقة الجماعية تتوقف دون تسريح للموظفين

سوني تلغي Fairgames: لعبة السرقة الجماعية تتوقف دون تسريح للموظفين

سوني ألغت رسميًا Fairgames، لعبة السرقة الجماعية التنافسية التي طورها Haven Studios. وفقًا لتقرير Bloomberg، يضع هذا القرار حدًا لمشروع لم يظهر أي علامات على الحياة منذ الإعلان عنه في عام 2023. اللافت أن هذا الإلغاء لن يصاحبه أي تسريح للموظفين، وهو قرار يتناقض مع موجات الاستغناء التي ضربت الصناعة في السنوات الأخيرة.

مشروع لم يجد جمهوره أبدًا

تم الكشف عن Fairgames خلال حدث PlayStation في عام 2023، وقدمت نفسها كلعبة سرقة جماعية تمزج بين مواجهات لاعب ضد لاعب وآليات السرقة. اللعبة، التي طورها الاستوديو الكندي Haven Studios الذي أسسته جايد ريموند، لم تعرض أبدًا أي لقطات لعب حقيقية. تم بث عرض تشويقي سينمائي فقط، مما ترك اللاعبين في حالة ترقب.

وفقًا لتقرير Bloomberg، بدأ تطوير اللعبة في الواقع في عام 2021، بعد وقت قصير من تأسيس الاستوديو. في ذلك الوقت، كان Haven Studios يعمل على ملكية فكرية جديدة لصالح PlayStation، دون أن يكون اسمها معروفًا. استحواذ سوني على الاستوديو في عام 2022، في إطار استراتيجيتها لألعاب الخدمة، كان بمثابة التزام رسمي من الشركة بهذا المشروع.

استراتيجية ألعاب الخدمة قيد المراجعة

يأتي إلغاء Fairgames في سياق أوسع لإعادة تقييم استراتيجية سوني في مجال الألعاب عبر الإنترنت. في عام 2022، أعلن الرئيس السابق لـ PlayStation، جيم رايان، عن رغبته في إطلاق 12 لعبة خدمة بحلول عام 2025. من الواضح أن هذا الطموح قد تم تقليصه بشكل كبير.

من بين الألعاب الاثنتي عشرة المخطط لها في البداية، تم إلغاء سبع قبل إصدارها. من بينها The Last of Us Online، التي ألغيت في ديسمبر 2023، ولعبة Spider-Man متعددة اللاعبين التي طورتها Insomniac، والتي تم التخلي عنها قبل عام 2024. وفي الآونة الأخيرة، تم إلغاء لعبة battle royale Twisted Metal في فبراير 2024.

الحالة الأكثر رمزية تظل Concord، التي صدرت في أغسطس 2024 وتم سحبها من البيع بعد أقل من أسبوعين من إطلاقها، بسبب استقبال كارثي. هذا الفشل أثر بعمق على سوني، التي بدأت في مراجعة استراتيجيتها منذ نهاية عام 2024.

علامات تحذيرية منذ عام 2025

كانت صعوبات Fairgames ملحوظة منذ عدة أشهر. في عام 2025، غادرت جايد ريموند، الشخصية البارزة في المشروع، استوديو Haven Studios. جاء هذا الرحيل بعد اختبار لعب خارجي أثارت نتائجه “قلق إدارة PlayStation بشأن استقبال اللعبة وتقدمها”.

اختبار لعب على نطاق أوسع، أجري مؤخرًا، يبدو أنه أكد هذه المخاوف. في رسالة بريد إلكتروني أُرسلت إلى موظفي Haven Studios، أوضح مديرا PlayStation شون ديكر وجون دويل أنه “على الرغم من أن الاختبار أظهر تميزًا تشغيليًا قويًا، واستعدادًا للعمليات الحية، ومشاركة مجتمعية، إلا أن ملاحظات اللاعبين ونتائج الاحتفاظ كانت متباينة ولم تحقق الأهداف المحددة”.

وأضافا: “بالنظر إلى ظروف السوق الصعبة في نوع ألعاب إطلاق النار PvP، اتخذنا القرار الصعب بوقف تطوير اللعبة”.

مستقبل بدون تسريح لـ Haven Studios

على عكس العديد من حالات الإلغاء في الصناعة، لن يصاحب إلغاء Fairgames أي تسريح للموظفين. أكد ممثل سوني لـ Bloomberg أن Haven Studios سوف “يعيد تركيز جهوده على التعاون مع فرق التطوير الأخرى داخل PlayStation Studios، مع استكشاف فرص إبداعية جديدة”.

هذا القرار يمثل نسمة هواء منعش لموظفي الاستوديو، الذين يتجنبون مصير العديد من المطورين الآخرين المتأثرين بعمليات إعادة الهيكلة. ربما يعكس رغبة سوني في الحفاظ على المواهب داخل استوديوهاتها، حتى عندما يتم التخلي عن المشاريع.

سوق PvP يزداد تنافسية

يسلط إلغاء Fairgames الضوء على التحديات التي تواجه ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين التنافسية. يهيمن على السوق عناوين راسخة مثل Call of Duty وFortnite وApex Legends، ومن الصعب بشكل متزايد على العلامات التجارية الجديدة أن تجد موطئ قدم لها.

تتطلب ألعاب الخدمة التزامًا طويل الأمد من اللاعبين، والمنافسة شرسة. أظهرت الإخفاقات الأخيرة، مثل Concord، أنه حتى الدعم المالي الكبير لا يضمن النجاح. في هذا السياق، يبدو أن سوني تفضل الحذر والتركيز على امتيازاتها الراسخة.

ما مستقبل ألعاب الخدمة من سوني؟

مع إلغاء Fairgames، تتقلص محفظة ألعاب الخدمة لدى سوني أكثر. Marathon، لعبة إطلاق النار الاستخراجية التي طورتها Bungie، لا تزال قيد التطوير، لكنها لم تقنع بعد. Horizon: Hunters Gathering، لعبة متعددة اللاعبين مشتقة من سلسلة Horizon، تمت إعادة تشغيلها بعد ردود فعل سلبية خلال اختبارات اللعب.

يبقى أن نرى ما إذا كانت سوني ستنجح في إيجاد الصيغة الرابحة في هذا القطاع. في الوقت الحالي، يبدو أن الشركة تتبنى نهجًا أكثر اعتدالًا، من خلال الاعتماد على التعاون الداخلي وتجنب الرهانات المحفوفة بالمخاطر. اللاعبون، من جهتهم، ما زالوا ينتظرون رؤية لعبة خدمة من سوني تحقق نجاحًا دائمًا، على غرار Helldivers 2، التي صدرت في عام 2024 وكانت ظاهرة حقيقية.

في غضون ذلك، يعد إلغاء Fairgames تذكيرًا بأن تطوير ألعاب الفيديو عملية غير مؤكدة، وأنه حتى المشاريع الأكثر طموحًا يمكن التخلي عنها. بالنسبة لـ Haven Studios، سيكتب المستقبل الآن في دعم فرق أخرى، على أمل المساهمة في نجاحات مستقبلية.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات