أثارت النسخة التجريبية من Stellar Blade على eShop الخاص بـ Switch 2 استياءً. السبب: تقنية توليد الإطارات، التي تُدخل زمن استجابة ملحوظًا في لعبة الأكشن السريعة هذه. لاحظ اللاعبون ذلك بسرعة، وتوالت الانتقادات. الخبر السار: Shift Up استجابت. أعلن الاستوديو على منصة X أن خيارًا سيكون متاحًا عند إطلاق اللعبة الكاملة لتفعيل أو تعطيل هذه الوظيفة.
من المتوقع أن يرضي هذا الخيار أولئك الذين يفضلون الاستجابة على السلاسة البصرية. توليد الإطارات، الذي يُستخدم غالبًا لتحسين الأداء، قد يضر بالتجربة في الألعاب التي تتطلب دقة في التوقيت. القدرة على إيقافه خيار مرحب به، خاصة لعنوان مثل Stellar Blade، حيث كل إطار مهم.
استجابة سريعة لملاحظات اللاعبين
أتاحت النسخة التجريبية اختبار اللعبة قبل إصدارها، وتم الاستماع إلى الملاحظات. لم تتأخر Shift Up في التواصل بشأن هذا الإصلاح، مما يُظهر اهتمامًا بمجتمعها. سيتم دمج الخيار في إعدادات اللعبة، مما يوفر مرونة مقدرة وفقًا لتفضيلات كل شخص.
يبقى أن نرى ما إذا كانت هناك تعديلات أخرى ستُجرى قبل الإصدار. نسخة Switch 2 من Stellar Blade منتظرة بشدة، وهذا الإعلان يجب أن يطمئن اللاعبين القلقين بشأن جودة النقل. اللعبة مقررة قريبًا، وهذا الخيار الإضافي خطوة في الاتجاه الصحيح.
في هذه الأثناء، يمكن للاعبين تجربة النسخة التجريبية لتكوين فكرة، مع الأخذ في الاعتبار أن النسخة النهائية ستوفر تحكمًا أكبر في الأداء. قرار حكيم من المطور، يُظهر أن ملاحظات المستخدمين تؤخذ على محمل الجد.
