نشر استوديو Playsport Games أمس أول عرض للعب للعبة Motorsport Manager 2. بعد عشر سنوات من الجزء الأول، يعود الاستوديو البريطاني بلعبة إدارة فرق سباقات تعد بأن تكون أكثر طموحًا من أي وقت مضى. الفيديو، المتاح على يوتيوب، يعطي نظرة ملموسة على الواجهة والميزات الجديدة.
ستقدم اللعبة أربع فئات عند الإطلاق: الفئة الأحادية (فورمولا)، وGT، والتحمل، والدراجات النارية. توسع ملحوظ مقارنة بالجزء الأول من Motorsport Manager الذي ركز على الفئة الأحادية. سيتمكن اللاعبون من إدارة فريق في بطولات مختلفة تمامًا، مع خصوصيات إدارية لكل فئة.
إدارة شاملة من الورشة إلى الحلبة
كما في 2016، سيتعين إدارة فريق مُعد مسبقًا أو مُنشأ من الصفر. الهدف: الوصول به إلى قمة رياضة السيارات. يتطلب ذلك إدارة الفريق، واكتشاف المواهب الشابة، وتطوير المركبات على مدى مواسم متعددة (الهيكل، الجناح الأمامي، المكابح، المحرك) ووضع استراتيجيات السباق. الطقس، حالة الإطارات، الوقود، والمراكز على الحلبة ستؤثر على القرارات.
يبدو أن واجهة اللعبة مستوحاة من واجهة ألعاب F1 Manager من Frontier Developments. مرجع منطقي للعبة إدارة حديثة. يعد Playsport Games أيضًا بتحسينات في الذكاء الاصطناعي والتقنية لتجربة أكثر ثراءً وحيوية.
لا تراخيص رسمية، لكن دعم كامل للتعديلات
وفاءً لروح الجزء الأول، لن تتضمن Motorsport Manager 2 أي تراخيص رسمية. خيار متعمد من المطورين، يتيح دعمًا كاملاً للتعديلات من اليوم الأول. سيتمكن اللاعبون من تخصيص تجربتهم إلى أقصى حد، بإضافة أسماء حقيقية وشعارات وبطولات.
كما أوضح الاستوديو استخدامه للذكاء الاصطناعي التوليدي. يُستخدم فقط لإنشاء صور الشخصيات، مع آلاف الاختلافات عبر ثلاث فئات عمرية. يتم فحص كل صورة من قبل الفريق الفني قبل الدمج. لا يتم توليد أي شيء أثناء تشغيل اللعبة، ويمكن تعطيل صور الذكاء الاصطناعي في الإعدادات.
موعدنا في 2027 لاكتشاف Motorsport Manager 2 على الحاسوب عبر Steam. عرض اللعب متاح الآن.
