توموهيكو شو، منتج سلسلة Dynasty Warriors، صرح مؤخرًا بأنه يفضل تكريس ما تبقى من مسيرته المهنية لصنع ألعاب جديدة بدلاً من النسخ المحسنة لألعابه القديمة. يأتي هذا التصريح بعد وقت قصير من إصدار Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered على Switch 2 وPC وPS5 وXbox Series X/S.
في مقابلة مع مجلة 4Gamer اليابانية، لم يغلق شو الباب تمامًا أمام المزيد من النسخ المحسنة، لكنه لا يتطوع للقيام بها. قال: “لا أستطيع قول أي شيء في الوقت الحالي، ولم أفكر في الأمر حتى، لكن ليس من المستحيل أن نقوم بتحسين عناوين غير متوفرة على Steam”. ثم أضاف بصراحة نادرة: “لأكون صادقًا، لا أريد القيام بذلك. سيكون تقريبًا إعادة صنع كاملة، وحتى هذه المرة، تساءلت أحيانًا: ‘لماذا أعيد صنع شيء صنعته بنفسي؟'”.
في الخمسينيات من عمره، يبدو أن المنتج يقوم بتقييم مسيرته. قال: “أتساءل أحيانًا كم عدد الألعاب التي يمكنني صنعها قبل التقاعد، لذا أفضل صنع ألعاب جديدة أو أجزاء تكميلية”. موقف مفهوم لمبدع قضى عقودًا في تطوير السلسلة.
نسخة محسنة بمناسبة الذكرى الخامسة والعشرين للسلسلة
Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered هي نسخة محدثة من اللعبة الأصلية التي صدرت على PlayStation 2. تم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، وتحتفل بالذكرى الخامسة والعشرين للسلسلة. اللعبة متوفرة منذ فترة قصيرة على المنصات الحالية، وتقييمات اللاعبين على Steam “إيجابية جدًا” حتى الآن.
على الرغم من رغبته في المضي قدمًا، لا يرفض شو تمامًا فكرة النسخ المحسنة المستقبلية. إنه يدرك توقعات المعجبين ويفكر في تفويض هذه المهمة لأعضاء آخرين في فريقه، بينما يركز هو على مشاريع جديدة. قال: “ما زلت أشعر بالتزام تجاه المعجبين الذين يريدون المزيد من النسخ المحسنة”.
هذا الموقف المتوازن يوحي باستراتيجية محتملة لدى Koei Tecmo: الاستمرار في تلبية الطلب على النسخ المحسنة مع السماح للمخضرمين بالتفرغ للابتكار. يبقى أن نرى ما إذا كانت مبيعات هذا الجزء الأخير ستشجع الناشر على المضي في هذا الاتجاه.
