هيديو كوجيما أكد أن Physint، لعبته القادمة في نوع التجسس، ستكون تتويجًا لخبرته في هذا النوع. تحدث المبدع الياباني خلال مقابلة على قناة TBS، نقلها وترجمها Genki على منصة X. وأوضح فيها أن السيناريو قد اكتمل وأن عملية التقاط الحركة ستبدأ في العام المقبل.
اللعبة، التي أصبحت الآن تحت مظلة Xbox بعد الانفصال عن PlayStation، تعد بأن تكون طموحة. أوضح كوجيما أن Physint ستشترك في بعض النقاط مع Metal Gear Solid، لكنه يرغب في خلق شيء جديد. وقال: “الأمر يتعلق بالجواسيس، ولكن مع الكثير من الأفكار الجديدة ونوع آخر من ألعاب الحركة والتجسس. إنها مختلفة تمامًا”.
طاقم تمثيل يحمل مفاجآت
يضم طاقم التمثيل الرئيسي بالفعل بيل سكارسغارد، تشارلي فريزر، ومينامي هامابي. تم بالفعل مسح هؤلاء الممثلين ضوئيًا لمعرفة كيف سيبدون في اللعبة. ومع ذلك، حذر كوجيما من أن طاقم التمثيل الكامل لم يُعلن عنه بعد، مما يوحي بأن أسماء أخرى ستُضاف. لذا من المتوقع حدوث مفاجآت في هذا الجانب.
لكن مسألة الميزانية قد تشكل مشكلة. الأسماء الكبيرة في هوليوود مثل سكارسغارد تكلف الكثير، وأشار كوجيما إلى أن الميزانية قد تكون أقل مما كان متوقعًا. يبقى أن نرى ما إذا كان ذلك سيؤثر على الإنتاج. على أي حال، لن تصدر اللعبة قبل فترة، لكن جمهور المبدع معتاد على الانتظار.
تم الإعلان عن Physint في عام 2024 كلعبة أكشن وتجسس. وستكون عودة كوجيما إلى نوع ساهم بشكل كبير في تحديده من خلال Metal Gear Solid. يتم تطوير المشروع بواسطة Kojima Productions، بالتعاون مع Xbox Game Studios. لم يتم الإعلان عن أي نافذة إصدار حتى الآن.
