Accueilأخبارإغلاق BioWare وإلغاء Mass Effect 5 بعد استحواذ EA مقابل 55 مليار...

إغلاق BioWare وإلغاء Mass Effect 5 بعد استحواذ EA مقابل 55 مليار دولار

أعلن استوديو BioWare، المعروف بسلسلة ألعاب مثل Mass Effect وDragon Age وBaldur’s Gate، عن إغلاقه النهائي. وفي رسالة نُشرت على وسائل التواصل الاجتماعي، أكدت الشركة أيضًا إيقاف تطوير لعبة Mass Effect القادمة، التي كانت في مراحلها الأولى. يأتي هذا الخبر بعد أشهر قليلة من استحواذ مجموعة مستثمرين على الشركة الأم Electronic Arts مقابل 55 مليار دولار.

إعلان صادم لعشاق ألعاب تقمص الأدوار

في بيانه، أعرب BioWare عن امتنانه لمجتمعه: “لأكثر من 30 عامًا، كان BioWare أكثر من مجرد استوديو. لقد كان موطنًا لرواة القصص والمطورين واللاعبين الذين أحيوا عوالمنا.” ثم عدد الاستوديو بعضًا من أعظم نجاحاته: Baldur’s Gate، Neverwinter Nights، Star Wars: Knights of the Old Republic، Dragon Age، Mass Effect وAnthem.

وتابع البيان: “اليوم، بعد أكثر من ثلاثة عقود من المغامرات المشتركة، يغلق BioWare أبوابه ويتوقف التطوير المبكر لمشروع Mass Effect القادم. ليس من السهل كتابة هذه الكلمات. أولويتنا الحالية هي فريقنا الموهوب بشكل لا يصدق الذي وضع كل قلبه في هذه الألعاب، ونحن ندعم بعضنا البعض في هذا الانتقال.”

واختتم الاستوديو بشكر اللاعبين: “ما بنته أجيال من BioWare معًا هو شيء يستحق الاحتفاء والتذكر. لقد أصبحت هذه الألعاب أكثر بكثير لأنكم لعبتموها، وناقشتم خياراتكم، ووقعتم في حب الشخصيات، وجعلتم هذه العوالم ملكًا لكم. من الجميع في BioWare، شكرًا لكونكم الجزء الأكثر أهمية في قصتنا.”

استحواذ بقيمة 55 مليار دولار وعواقب فورية

يأتي إغلاق BioWare في سياق إعادة هيكلة عميقة في Electronic Arts. فقد استحوذت مجموعة مستثمرين على الناشر الأمريكي هذا الصيف، تضم شركة الاستثمار Silver Lake، وصندوق الأسهم الخاصة Affinity Partners (بقيادة جاريد كوشنر، صهر دونالد ترامب)، وصندوق الاستثمارات العامة السعودي. وقد جمعوا معًا 55 مليار دولار للاستحواذ على EA.

كانت عمليات التسريح في BioWare متوقعة بعد هذا الاستحواذ، لكن الإغلاق الكامل للاستوديو بهذه السرعة كان مفاجئًا. يثير هذا القرار تساؤلات حول مستقبل الامتيازات الرئيسية للاستوديو، خاصة Mass Effect وDragon Age، التي قد تُسند إلى فرق أخرى أو تُعلق إلى أجل غير مسمى.

إرث BioWare في صناعة الألعاب

تأسس BioWare في عام 1995 على يد الدكتورين راي موزيكا وغريغ زيشوك، وسرعان ما أصبح واحدًا من أكثر الاستوديوهات تأثيرًا في ألعاب تقمص الأدوار الغربية. أول نجاح كبير له، Baldur’s Gate (1998)، أعاد إحياء نوع ألعاب تقمص الأدوار على الحاسوب. ثم تبع ذلك ألعاب نالت استحسانًا كبيرًا مثل Neverwinter Nights، Star Wars: Knights of the Old Republic وثلاثية Mass Effect، التي أعادت تعريف السرد التفاعلي والخيارات الأخلاقية في ألعاب الفيديو.

على الرغم من الانتقادات المتباينة للعبة Anthem في عام 2019، ظل BioWare اسمًا بارزًا في الصناعة. إعلان إغلاقه يمثل نهاية حقبة للعديد من اللاعبين الذين نشأوا مع قصصه وشخصياته التي لا تُنسى.

ما مستقبل Mass Effect وDragon Age؟

إلغاء لعبة Mass Effect القادمة يترك المعجبين في حالة من عدم اليقين. السلسلة، التي باعت ملايين النسخ، كانت تُعتبر واحدة من أثمن امتيازات EA. وبالمثل، Dragon Age، التي صدر آخر جزء منها Dragon Age: The Veilguard في عام 2024، قد يكون مستقبلها مهددًا.

حتى الآن، لم تعلق Electronic Arts على خططها بشأن هذه التراخيص. من الممكن أن تتولاها استوديوهات داخلية أخرى، كما حدث مع امتيازات أخرى بعد عمليات إعادة الهيكلة. الأشهر القادمة ستكون حاسمة لمعرفة مصير هذه العوالم المحبوبة.

هذا الخبر قيد التطوير. سنقوم بتحديث هذا المقال فور توفر معلومات إضافية.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات