أعلن الاستوديو البريطاني Auroch Digital، المعروف بألعاب مثل Warhammer 40,000: Boltgun وتكملتها الحديثة، عن إعادة هيكلة كبيرة تشمل تسريح حوالي ربع موظفيه. نُشر الإعلان على LinkedIn ثم حُذف بعد فترة قصيرة، لكن ليس قبل أن تلتقطه عدة وسائل إعلام متخصصة.
إعلان عابر على LinkedIn
في منشور على LinkedIn، أوضح Auroch Digital أنه رغم “نجاحه الإبداعي”، فإن ظروف السوق الصعبة التي أثرت على العديد من المطورين كان لها تأثير أيضًا على الاستوديو. ونتيجة لذلك، بدأت الشركة عملية تشاور حول التسريحات التي ستطال “حوالي ربع” قوتها العاملة. حُذف المنشور لاحقًا، لكن موظفين اثنين على الأقل أكدا تلقيهما إشعارًا بالتسريح.
وقال الاستوديو: “خلال العام الماضي، قدم زملاؤنا ألعابًا مذهلة مثل Warhammer 40,000: Boltgun 2 وStarship Troopers: Ultimate Bug War! ولاقت استحسانًا رائعًا من لاعبينا. ورغم هذا النجاح الإبداعي، فإن ظروف السوق نفسها التي تحدت العديد من زملائنا المطورين أثرت علينا الآن أيضًا. لذلك، قررنا إعادة هيكلة الاستوديو لعبور فترة مضطربة وغير مؤكدة في صناعتنا.”
سياق من النجاحات الأخيرة
يأتي هذا الإعلان في وقت شهد فيه Auroch Digital فترة جيدة على الصعيد الإبداعي. فقد لاقت لعبة Warhammer 40,000: Boltgun، التي صدرت عام 2023، إشادة باعتبارها “أول لعبة Warhammer 40,000 استثنائية حقًا منذ Dawn of War” مع تقييم 85% في مراجعتنا. أما تكملتها Boltgun 2، التي صدرت قبل أسبوعين، فتُوصف بأنها “رائعة” من قبل خبير ألعاب التصويب لدينا وتحمل حاليًا تقييم “إيجابي للغاية” على Steam. كما أطلق الاستوديو لعبة Starship Troopers: Ultimate Bug War! التي لاقت استقبالًا متباينًا، ويخطط لإصدار Warhammer Survivors في 10 نوفمبر المقبل، وهي لعبة تبدو واعدة جدًا.
يُذكر أن هذه التسريحات تأتي بعد أقل من عام على استحواذ Roundtable Interactive على Auroch Digital، في صفقة مدعومة من EMK Capital. كان من المتوقع أن يجلب هذا الاستحواذ استقرارًا ماليًا، لكن التحديات الحالية في صناعة ألعاب الفيديو يبدو أنها أجبرت الاستوديو على اتخاذ إجراءات جذرية.
حذف غامض
يثير الحذف السريع للمنشور تساؤلات. لماذا أعلن Auroch Digital عن تسريحات وشيكة ثم محا كل أثر للإعلان؟ لم يُقدم أي تفسير رسمي. من المحتمل أن الاستوديو أراد التحكم في التواصل أو حدث خطأ في النشر. لقد تواصلنا مع الاستوديو للحصول على تعليق وسنقوم بتحديث هذا المقال إذا تلقينا ردًا.
يعكس هذا الوضع الصعوبات الأوسع في صناعة ألعاب الفيديو، حيث اضطرت العديد من الاستوديوهات إلى تسريح موظفين بسبب الظروف الاقتصادية الصعبة وارتفاع تكاليف التطوير وزيادة المنافسة. حتى الاستوديوهات التي تنتج ألعابًا ناجحة ليست بمنأى عن هذه الضغوط.
في الوقت الحالي، يواجه موظفو Auroch Digital فترة من عدم اليقين، ومستقبل الاستوديو لا يزال غامضًا. يمكن للاعبين أن يأملوا ألا تتأثر المشاريع الجارية، خاصة Warhammer Survivors، بهذه إعادة الهيكلة.

