تلقى لاعبو World of Warcraft أخبارًا سارة: التحسينات الرسومية المبهرة في World of Warcraft: Forever، خاصة فيما يتعلق بالإضاءة والماء، سيتم دمجها أيضًا في النسخة الأساسية من اللعبة. هذا ما أكده أحد مطوري Blizzard في مقابلة مع IGN، دون تقديم موعد محدد.
تحسينات طُورت أولًا لـ Forever
في المقابلة، أوضح المطور أن هذه التغييرات أُنجزت أولًا لصالح World of Warcraft: Forever، لكنها ليست حصرية لهذه النسخة. وقال: «أعتقد أنها أُنجزت هنا أولًا، وهذا توضيح أفضل. أعتقد أنهم يخططون لتطبيق بعض هذه الأشياء في اللعبة الأساسية أيضًا. إذن ليست ميزة حصرية لـ Forever، مثل ماء أفضل وإضاءة أفضل، هذه الأشياء قادمة أيضًا للنسخة الأساسية. لا أعرف متى، لكنني أعلم أنهم يناقشونها».
هذا الإعلان خبر ممتاز لعشاق النسخة الحديثة من اللعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، الذين سيتمكنون قريبًا من الاستمتاع بجودة بصرية محسّنة بشكل ملحوظ. العمل المنجز على Forever أثار إعجاب المختبرين، حيث تمت إعادة صياغة المناطق يدويًا للحصول على نتيجة مذهلة.
عمل حرفي على كل منطقة
اضطر فريق Blizzard إلى تعديل الإضاءة ولوحة الألوان يدويًا لكل منطقة في Forever. والنتيجة مذهلة، كما يتضح من مثال Durotar، حيث تتباين الظلال الباردة المشبعة مع البرتقالي الزاهي، ويمكن رؤية Nordrassil من بعيد من قمة Mount Hyjal. غروب الشمس هناك رائع بشكل خاص. مناطق أخرى، مثل Ashenvale، تستفيد من أشعة الشمس التي تخترق المظلة.
يشرح المطور الفلسفة وراء هذا التجديد: «في أذهاننا، بعد 20 عامًا، نتذكر ما كانت عليه WoW في 2004 على أنها أكثر إشراقًا وأفضل مما كانت عليه في الواقع. إذن هناك هذه الرؤية لمنح الناس Azeroth كما يتذكرونها، ليس كما كانت في الواقع… لذا دعونا نجعلها رائعة كما تخبرنا ذكرياتنا».
تحدٍ كبير للنسخة الأساسية
تطبيق هذه التحسينات على النسخة الأساسية يمثل مشروعًا أوسع بكثير. النسخة الكلاسيكية التي يقوم عليها Forever تضم حوالي 114 منطقة (بما في ذلك المناطق غير المستخدمة، والغارات، وساحات القتال، إلخ). في المقابل، النسخة الأساسية، بكل توسعاتها حتى Midnight، تضم 1272 منطقة، أي أكثر من عشرة أضعاف. هذا قدر كبير من العمل لجعل كل هذه المناطق في نفس المستوى.
ومع ذلك، من الممكن أن تستخدم المناطق المستقبلية في النسخة الأساسية هذه التقنية الجديدة مباشرة، بينما يمكن تحديث المناطق القديمة تدريجيًا. من الناحية التقنية، يبدو هذا قابلًا للتنفيذ، ويمكن لفريق النسخة الأساسية حل المشكلات المحتملة. بالنظر إلى النتيجة على Forever، فإن الجهد سيستحق العناء بالتأكيد.
مستقبل واعد لرسومات WoW
هذه التقنية الجديدة للإضاءة، جنبًا إلى جنب مع الاتجاه الفني للنسخة الأساسية، من المفترض أن تنتج مظهرًا مميزًا حقًا. يمكن للاعبين إذن توقع تجربة بصرية محسّنة في السنوات القادمة، حتى لو لم يتم الإعلان عن موعد بعد. في غضون ذلك، يمكنهم اكتشاف هذه التحسينات في النسخة التجريبية من World of Warcraft: Forever، التي نالت إعجاب العديد من المختبرين بالفعل.

