يمر الاستوديو الدنماركي Raw Power Games بأزمة كبيرة. ففي بيان نُشر يوم الجمعة على منصة Steam ووسائل التواصل الاجتماعي، أعلن الفريق أن التمويل اللازم لتطوير Chronicles: Medieval لم يعد متاحًا، مما يعرض الاستوديو لخطر حقيقي بالإغلاق. ويأتي هذا الخبر بمثابة صدمة خاصة وأن الوصول المبكر للعبة كان مقررًا في أوائل عام 2027 وبدا قريب المنال.
ضربة مفاجئة للاستوديو
وجاء بيان Raw Power Games قاطعًا: «بسبب ظروف خارجة عن إرادتنا، لم يعد التمويل اللازم لـ Raw Power Games متاحًا. وبدونه، لا يمكننا مواصلة بناء Chronicles: Medieval، والاستوديو حاليًا في خطر حقيقي بالإغلاق.» وقد فاجأ هذا الإعلان المجتمع، إذ كان الاستوديو حتى أكتوبر ينشر تحديثات تطوير بانتظام، بما في ذلك تحليل مفصل لشعارات النبالة في العصور الوسطى ودمجها في اللعبة. لم يكن هناك ما ينذر بمثل هذا الموقف.
المشروع، الذي هو قيد التطوير منذ أكثر من أربع سنوات، يوصف بأنه لعبة عالم مفتوح بأسلوب صندوق الرمل حيث يستكشف اللاعبون عالمًا قروسطيًا ديناميكيًا ويشاركون في معارك ضخمة وواقعية. كان الفريق يخطط لإطلاق اللعبة في الوصول المبكر على Steam في أوائل عام 2027، لكن هذا الهدف أصبح الآن مهددًا.
ألم مشروع شبه مكتمل
في بيانه، أعرب الاستوديو عن إحباطه: «ما يؤلم هو مدى قربنا. الوصول المبكر في متناول اليد. العالم الذي كنا نبنيه منذ سنوات بدأ أخيرًا يشعر بالحياة، ولدينا الكثير من الأشياء التي كنا متحمسين لعرضها عليكم.» تعكس هذه الكلمات الاستثمار العاطفي والعمل المنجز، مما يجعل الوضع أكثر صعوبة على الفريق.
ورغم هذه النكسة، لا يستسلم Raw Power Games. يؤكد الاستوديو أنه لن «يستسلم دون قتال» ويشجع المعجبين على إبقاء Chronicles: Medieval في قوائم أمنياتهم ومواصلة الحديث عنها. الأمل يكمن في إمكانية العثور بسرعة على تمويل جديد، خاصة وأن اللعبة قريبة من حالة قابلة للعب.
ماضٍ مثير للجدل حول الذكاء الاصطناعي التوليدي
كانت Chronicles: Medieval قد أثارت الجدل في العام الماضي، ولكن لأسباب أقل إشراقًا. في ذلك الوقت، أثار Raw Power Games الجدل بإعلانه عن نيته استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في ألعابه. كان الاستوديو يستخدم Midjourney لتوليد مفاهيم فنية، وكان مدير العمليات Jakob Rasmussen قد صرح لصحيفة Ingeniøren الدنماركية بأن الذكاء الاصطناعي التوليدي «في صميم رؤيتنا»، مضيفًا أنه «عندما تكون التكنولوجيا جاهزة – وربما قبل ذلك بقليل – سنكون مستعدين لتحمل المخاطر ودمجها في اللعبة».
ومع ذلك، تراجع الاستوديو بسرعة. صرح المدير التقني Caspar Strandbygaard لموقع PC Gamer بأن Chronicles: Medieval «مصنوعة يدويًا بنسبة 100% دون استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي». واعترف بأن Raw Power ما زال «فضوليًا» بشأن التكنولوجيا، لكنه أصر على أن «كل عنصر في اللعبة تم بناؤه بواسطة فريقنا الموهوب للغاية من المطورين المتحمسين. إنه ليس مولّدًا بالذكاء الاصطناعي».
ما مستقبل Chronicles: Medieval؟
لا يزال الوضع غير مؤكد. لم يحدد الاستوديو المدة التي يمكنه الصمود فيها قبل الإغلاق النهائي. ومع ذلك، إذا كانت اللعبة قريبة بالفعل من حالة قابلة للنشر، فقد تجذب مستثمرين جدد. يأمل المعجبون أن تجد هذه الجوهرة القروسطية الدعم اللازم لترى النور.
في غضون ذلك، يتابع مجتمع لاعبي الكمبيوتر القضية عن كثب. تعد Chronicles: Medieval بتجربة غامرة في عالم قروسطي ديناميكي، مع معارك واسعة النطاق واهتمام خاص بالتفاصيل التاريخية. إذا تمكن الاستوديو من تجاوز هذه المحنة، فقد تصبح اللعبة مرجعًا في هذا النوع. في الوقت الحالي، يبقى مستقبل Raw Power Games ومشروعه الطموح معلقًا.
