AccueilأخبارAlien: Isolation 2: تفاصيل جديدة عن الرعب والبقاء

Alien: Isolation 2: تفاصيل جديدة عن الرعب والبقاء

ينتظر عشاق Alien: Isolation بفارغ الصبر الجزء الثاني من لعبة الرعب والبقاء الشهيرة من Creative Assembly. خلال النسخة الأخيرة من Lucca Comics & Games، شاركت مديرتا المشروع، أناستازيا سوبيكوفا وأليستير هوب، تفاصيل جديدة حول أسلوب اللعب وأجواء Alien: Isolation 2. كانت فرصة لنا لتجربة العرض التجريبي، الذي سبق عرضه في Gamescom، ومعرفة المزيد عما ينتظر اللاعبين.

جزء مكمل وفي لروح الأصل

حرص أليستير هوب، المدير الإبداعي، على طمأنة المعجبين: لن تكون اللعبة أسهل لتوسيع جمهورها. قال: “روح اللعبة هي نفسها بشكل أساسي”. يراهن الفريق على تفرد التجربة الأصلية، آملين أن يلقى الجمهور هذه المرة اللعبة عند الإصدار. حقق الجزء الأول Alien: Isolation، الذي صدر عام 2014، نجاحًا نقديًا ولكن مبيعات متواضعة، ليصبح لعبة عبادة حقيقية على مر السنين. هذا الوضع شجع بلا شك SEGA وCreative Assembly على منح فرصة ثانية للعبة.

تدور أحداث اللعبة بعد بضعة أشهر من أحداث الجزء الأول، في نفس الإطار الزمني. يتيح ذلك للمطورين البقاء أوفياء لأيقونية الفيلم الأصلي لريدلي سكوت، بأجوائه الدخانية والحالمة، بدلاً من الأجواء الصناعية والعسكرية للفيلم الثاني. تثق 20th Century Studios الآن تمامًا بالاستوديو البريطاني، ونفهم السبب عند رؤية جودة الجزء الأول.

بيئات خارجية لتوتر متجدد

الجديد الكبير في Alien: Isolation 2 هو إدخال مناطق خارجية قابلة للاستكشاف. على عكس الجزء الأول، المحصور في محطة فضائية خانقة، يقدم الجزء الثاني مساحات مفتوحة حيث يلعب المطر والضباب دورًا حاسمًا. لهذه الإضافة وظيفة نفسية: تعطي اللاعب إحساسًا زائفًا بالأمان. في الخارج، يشعر المرء بحرية أكبر، لكن في الداخل، يعتقد أنه أكثر حماية. هذه المشاعر المتناقضة تخلق توترًا دائمًا، غائبًا في الجزء الأول.

في الخارج، يصعب تحديد موقع الكائن الفضائي بسبب الطقس السيئ، بينما في الداخل، يمكن سماعه ورؤيته بشكل أفضل. تصميم الصوت، الحائز على جائزة BAFTA عن الجزء الأول، موكل مرة أخرى إلى نفس المحترفين. سيكون الصوت أساسيًا للبقاء، سواء لاكتشاف تحركات المخلوق أو للتوجيه في الظلام.

زينومورف يتعلم من أفعالك

تم تحسين ذكاء الكائن الفضائي: يتعلم من عادات اللاعب ويتكيف مع استراتيجياته. يعد المطورون بحرية كبيرة في النهج، مع العديد من الأهداف التي يمكن تحقيقها بطرق مختلفة. هذا عدم القدرة على التنبؤ يعزز الرعب، لأن اللاعب لا يمكنه أبدًا الشعور بالأمان التام. كانت اللعبة الأصلية مشهورة بالفعل بكائنها الفضائي الذي لا يرحم، ويبدو أن هذا الجزء يدفع المفهوم إلى أبعد من ذلك.

سياق سينمائي ملائم

يصل Alien: Isolation 2 في سياق مختلف تمامًا عن سابقه. في ذلك الوقت، كانت سلسلة Alien في تراجع، لكنها اليوم تشهد انتعاشًا بفضل نجاح مسلسل Alien: Earth وفيلم Alien: Romulus للمخرج فيدي ألفاريز. هذا الأخير أشاد علنًا بلعبة Creative Assembly، خاصة مع هواتف الطوارئ التي تعمل كنقاط حفظ، موضوعة بشكل استراتيجي قبل لحظات الخطر. لم يؤكد المطورون ما إذا كانوا سيردون بالمثل، لكن ابتساماتهم قالت الكثير.

إصدار لا يزال غامضًا

لا يزال تاريخ إصدار Alien: Isolation 2 غير معروف، ويبدو أن الإصدار في عام 2027 غير مرجح الآن. يفضل المطورون أخذ وقتهم لصقل اللعبة وإصدارها في الوقت الأنسب. سيتعين على المعجبين التحلي بالصبر، لكن المعلومات التي تمت مشاركتها في Lucca تنبئ بجزء يرقى إلى مستوى التوقعات.

في غضون ذلك، أقنع العرض التجريبي الصحفيين الحاضرين بالفعل، وحماس المديرين معدٍ. يمتلك Alien: Isolation 2 كل الأوراق ليتفوق على سابقه ويفرض نفسه كمرجع في ألعاب الرعب والبقاء.

Juliette
Juliette
تستكشف Juliette أحدث الإصدارات والجواهر التي تستحق الاكتشاف، بنظرة فضولية إلى عالم نينتندو وألعاب الفيديو عمومًا.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات