أصبح بإمكان لاعبي Linux الذين يمتلكون وحدات معالجة رسوميات Intel Arc الآن الاستفادة من تقنية XeSS مع تسريع عتادي في ألعاب Steam، وذلك بفضل مشروع تجريبي نُشر على GitHub. وتأتي هذه المبادرة قبل التنفيذ الرسمي الذي وعدت به Intel لتقنية Valve Proton.
حل مجتمعي في انتظار Intel
كانت Intel قد أعلنت عن نيتها دمج تقنية الترقية XeSS وتوليد الإطارات في Proton، طبقة التوافق من Valve التي تسمح بتشغيل ألعاب Windows على Linux. ومع ذلك، بادر مطور غير صبور بنشر نسخة تجريبية تفعّل المعالجة على وحدات المصفوفات XMX في معالجات Arc، بدلاً من الاعتماد على DP4a المستخدم افتراضيًا في Wine وProton.
يعد هذا التنفيذ بترقية حقيقية بتقنية XeSS وتوليد إطارات XeSS Frame Generation داخل ألعاب Proton، مستفيدًا من وحدات XMX المخصصة. تم تطوير المشروع على جهاز محمول OneXPlayer 3 مزود بشريحة Intel G3 Extreme، وهي نفسها الموجودة في أجهزة MSI Claw وAcer Predator Atlas 8 الحديثة. كما أجريت اختبارات على بطاقة رسوميات منفصلة Arc B580.
مكاسب أداء ملحوظة
النتائج الأولية واعدة. في لعبة Cyberpunk 2077، أدى التحول إلى معالجة XMX للترقية إلى زيادة في الأداء بنسبة 29%. وعند إضافة توليد الإطارات XeSS، بلغ إجمالي الزيادة 145%. لكن هذه الأرقام المثيرة للإعجاب تخص لعبة واحدة فقط. في Forza Horizon 6، كان التحسن أكثر تواضعًا: زيادة بنسبة 16% في الأداء بفضل XMX، لكن توليد الإطارات ضاعف عدد الإطارات في الثانية ثلاث مرات.
من المهم ملاحظة أن هذه النتائج مستمدة من اختبارات محدودة وقد تختلف حسب الألعاب والإعدادات. ومع ذلك، فهي تُظهر إمكانات استغلال وحدات XMX لتحسين تجربة اللعب على Linux.
تثبيت بسيط وسهل
تثبيت هذا التصحيح التجريبي بسيط بشكل مدهش. يكفي فك ضغط الأرشيف في مكان آمن وتشغيل أمر التثبيت. بعد ذلك، ستعمل جميع الألعاب مع برامج التشغيل المعدلة دون الحاجة إلى خيارات إطلاق خاصة. لكن هناك شرط واحد: يجب استخدام عميل Steam الأصلي، لأن عميل Flatpak غير مدعوم حاليًا.
هذه السهولة في التثبيت تجعل الحل متاحًا حتى للمستخدمين الأقل خبرة تقنية، مما قد يسرع اعتماده في انتظار نسخة رسمية من Intel.
أسعار مناسبة لوحدات معالجة الرسوميات من Intel
بينما وصلت أسعار بطاقات الرسوميات إلى مستويات قياسية، تظل وحدات معالجة الرسوميات Intel Battlemage ميسورة التكلفة نسبيًا. تتوفر Arc B580 بحوالي 330 دولارًا وArc B570 بأكثر من 300 دولار بقليل. تعد هذه البطاقات خيارات اقتصادية مثيرة للاهتمام، والدعم الجديد لتقنية XeSS على Linux يجعلها أكثر جاذبية للاعبين الراغبين في بناء جهاز ألعاب يعمل بنظام Linux.
كما يمكن للأجهزة المحمولة المزودة بشريحة G3 Extreme، مثل MSI Claw أو Acer Predator Atlas 8، الاستفادة من هذه التحسينات، رغم أن أسعارها المرتفعة لا تزال عائقًا أمام العديد من اللاعبين.
حل مؤقت واعد
هذا المشروع التجريبي خبر ممتاز لمجتمع Linux. إنه يُظهر أن الطلب على تقنيات الترقية المتقدمة قوي، وأن المطورين مستعدون لسد الفجوة في انتظار التنفيذ الرسمي. سيكون من المثالي أن تنشر Intel نسختها الرسمية بسرعة، لتكون متاحة لجميع مستخدمي SteamOS أو توزيعات Linux الأخرى مع أجهزة Arc. في الوقت الحالي، يعمل هذا الحل المؤقت ويوفر مكاسب أداء ملموسة.
يجب توخي الحذر: هذه نسخة تجريبية وقد تحتوي على أخطاء أو عدم توافق. يجب على المستخدمين المهتمين حفظ بياناتهم وإدراك المخاطر المحتملة. ومع ذلك، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تحقيق أقصى استفادة من أجهزة Intel تحت Linux، فهذه خطوة مهمة إلى الأمام.
