The Citadel Project، لعبة تسلل بمنظور الشخص الأول من تطوير الاستوديو المستقل Reliquary Software، ستتوفر في الوصول المبكر على Steam ابتداءً من 11 نوفمبر. تستلهم اللعبة بشكل واضح من مرجعيتين في هذا النوع: Thief: The Dark Project وDark Messiah of Might and Magic. وتتوفر حاليًا نسخة تجريبية قابلة للعب لإعطاء فكرة عن التجربة.
مزيج فريد من التسلل والفيزياء
تضع The Citadel Project اللاعب في دور سجين مسلح بمنجل، يحاول الهروب من قلعة قروسطية ضخمة مليئة بالحراس الأموات. تتبع اللعبة قواعد التسلل التي اشتهرت بها سلسلة Thief: بيئات غارقة في الظلام، ونهج تفضيلي للتخفي، وترسانة تتضمن قوسًا ونشابًا قادرًا على إطلاق أنواع مختلفة من السهام، مثل سهام الماء أو الرغوة لتحييد أصوات الخطى.
لكن تأثير Dark Messiah يظهر بشكل خاص في محرك الفيزياء. يمكن للاعب دفع الأعداء لإسقاطهم في الهاوية أو دفعهم نحو الفخاخ المسننة المنتشرة في المستويات. هذه الآلية، التي تذكرنا بـ”ركلة” Dark Messiah الشهيرة، تضيف بعدًا تكتيكيًا وممتعًا للمواجهات، رغم أن اللعبة تظل في المقام الأول تركز على التخفي.
أجواء قاتمة وإلهامات متنوعة
إلى جانب هذين التأثيرين الرئيسيين، تستعير The Citadel Project بعض العناصر من سلسلة Dark Souls. نجد نقاط تفتيش مشابهة لنيران المخيمات، تسمح بتحسين الشخصية، بالإضافة إلى سرد قصصي من خلال أوصاف العناصر والملاحظات التي يمكن جمعها. ومع ذلك، تهدف اللعبة إلى أن تكون أقل تطلبًا بكثير من ألعاب تقمص الأدوار من FromSoftware: القتال، رغم وجوده مع نظام صد، يظل ثانويًا مقارنة بالتسلل.
تقدم النسخة التجريبية المتاحة حاليًا استكشاف شبكة من الكهوف تحت الأرض بعد الهروب الأولي. تشير الانطباعات الأولى إلى أجواء ناجحة، مع بيئات ذات حجم مثير للإعجاب، رغم أن بعض التفاعلات بين اللاعب والأعداء قد تحتاج إلى تحسين. يبدو أن اللعبة تقدم أساسًا متينًا لوصول مبكر واعد.
سياق ملائم لألعاب التسلل
يأتي إصدار The Citadel Project في سياق غني بشكل خاص لعشاق هذا النوع. فمن المقرر صدور نسخة محسنة من Thief: The Dark Project من تطوير Nightdive Studios، تتضمن حملة جديدة، في 3 ديسمبر. وبالتوازي، ستحصل Dark Messiah of Might and Magic على نسخة مجتمعية معتمدة من Ubisoft، تضيف طور تعاوني متعدد اللاعبين وأنماطًا جديدة، ومن المتوقع صدورها في ديسمبر.
علاوة على ذلك، هناك عدة خلفاء روحيين قيد التطوير، مثل Gloomwood، القريبة جدًا من روح Thief، أو Fatekeeper وAlkahest، المستوحاة من Dark Messiah. تتميز The Citadel Project بجمعها بين هذين الإرثين في تجربة واحدة، مما يجعلها اقتراحًا أصيلًا على الساحة المستقلة.
وصول مبكر لصقل التجربة
سيسمح اختيار الوصول المبكر للمطور الفردي بجمع ملاحظات اللاعبين لتحسين اللعبة قبل إصدارها النهائي. سيتمكن عشاق التسلل وألعاب المحاكاة الغامرة من متابعة تطور العنوان والمساهمة في تطويره. بفضل اتجاهها الفني القاتم وأسلوب لعبها الهجين، تمتلك The Citadel Project القدرة على جذب جمهور يبحث عن تحديات تسلل في عالم قروسطي قمعي.
للاعبين الراغبين في تجربة اللعبة قبل إطلاقها في الوصول المبكر، النسخة التجريبية متاحة الآن على Steam. تقدم لمحة ملموسة عن آليات التخفي والأجواء العامة، مع إظهار الإمكانيات التي يوفرها محرك الفيزياء.
