أعلنت Bandai Namco رسميًا حل وتصفية استوديو Reflector Entertainment التابع لها في مونتريال. جاء القرار بموجب إجراء رسمي، لينهي بذلك مسيرة الاستوديو الذي تأسس عام 2016.
استوديو بطموحات كبيرة ومسيرة هادئة
تأسس Reflector Entertainment بهدف تطوير تجارب سردية مبتكرة، وعمل على مشاريع عابرة للوسائط تسعى للربط بين ألعاب الفيديو والقصص المصورة وغيرها. ورغم البدايات الواعدة، لم يصدر الاستوديو أي عنوان رئيسي تحت مظلة Bandai Namco.
يأتي الإغلاق في إطار إعادة هيكلة أوسع لدى الناشر الياباني، الذي يسعى إلى ترشيد عملياته والتركيز على أكثر امتيازاته ربحية. وقد أدت هذه الاستراتيجية سابقًا إلى إلغاء عدة مشاريع غير معلنة وإغلاق استوديوهات أخرى.
ماذا يعني ذلك للموظفين والمشاريع؟
سيؤدي حل Reflector Entertainment إلى تسريح جميع موظفيه. لم تحدد Bandai Namco العدد الدقيق للمتأثرين، لكن الاستوديو كان يضم فريقًا صغيرًا نسبيًا. ومن المرجح إلغاء المشاريع قيد التطوير، التي لم يُعلن عن أي منها رسميًا.
يبرز هذا القرار صعوبة بقاء الاستوديوهات متوسطة الحجم في صناعة تتزايد فيها تكاليف التطوير باستمرار، ويذكر بأن حتى كبار الناشرين قد يضطرون لاتخاذ قرارات صعبة.
مؤشر على تحولات الصناعة؟
يأتي إغلاق Reflector Entertainment ضمن سلسلة من عمليات إعادة الهيكلة لدى كبار الناشرين اليابانيين، حيث أُغلقت عدة استوديوهات غربية أو خُفّضت أعداد موظفيها مؤخرًا، مع تركيز الشركات على أسواقها المحلية وامتيازاتها الأساسية.
بالنسبة لـ Bandai Namco، قد يعكس القرار رغبة في تقليص حضورها في أمريكا الشمالية، حيث كان الاستوديو مقرًا. ومع ذلك، يحتفظ الناشر بفروع أخرى في المنطقة لأغراض التوزيع والتسويق.
يُعد إغلاق Reflector Entertainment تذكيرًا صارخًا بتقلب صناعة ألعاب الفيديو، حتى بالنسبة للاستوديوهات المدعومة من مجموعات كبرى. وسيتعين على الموظفين المتأثرين البحث عن فرص أخرى في سوق عمل تنافسي.
