كشفت أحدث بيانات مبيعات الألعاب في اليابان للأسبوع الممتد من 12 إلى 18 أكتوبر 2026، والصادرة عن مجلة Famitsu، عن بداية قوية لنسختي الريماستر المنتظرتين: Tales of Eternia Remastered وCastlevania: Belmont’s Curse. وقد احتل اللقبان المراكز الأولى في قائمة المبيعات، مما يؤكد إقبال اللاعبين اليابانيين على الكلاسيكيات المحسّنة.
انطلاقة مبهرة لـ Tales of Eternia Remastered
حقق Tales of Eternia Remastered أداءً لافتًا بتصدره المركز الأول على منصة Switch 2 بمبيعات بلغت 17,911 نسخة. ولم تكن نسخة Switch الأصلية أقل نجاحًا، حيث بيعت 14,003 نسخة لتضمن المركز الثالث. كما ساهمت نسخة PS5 في هذا النجاح بمبيعات 10,390 نسخة محتلة المركز الخامس. وبإجمالي يتجاوز 42,000 نسخة في الأسبوع الأول، يُعد هذا رقمًا قويًا لريماستر بهذا الحجم.
يؤكد هذا الإطلاق الشعبية الدائمة لسلسلة Tales of في اليابان. فالإصدار الأصلي الذي صدر عام 2000 على PlayStation، ترك أثرًا في نفوس اللاعبين بفضل نظام القتال الديناميكي وقصته الجذابة. وتتيح هذه النسخة المحسّنة، المتوفرة على المنصات الحالية، لجيل جديد فرصة اكتشاف هذه الكلاسيكية، بينما تمنح المعجبين القدامى فرصة للعودة إلى المغامرة.
Castlevania: Belmont’s Curse يجذب لاعبي Switch
من جهته، فرض Castlevania: Belmont’s Curse نفسه بقوة في القائمة. فقد احتلت نسخة Switch المركز الثاني بمبيعات 15,630 نسخة، بينما وصلت نسخة PS5 إلى المركز السادس بمبيعات 7,621 نسخة. هذا الريماستر الذي يحدّث جزءًا محبوبًا من السلسلة، يجذب عشاق ألعاب الأكشن والاستكشاف.
ويُعد نجاح هذا اللقب على Switch ملحوظًا بشكل خاص، إذ غالبًا ما يفضّل اللاعبون اليابانيون جهاز نينتندو الهجين لألعاب الريترو والريماستر. وتُعتبر إمكانية اللعب في الوضع المحمول ميزة رئيسية لهذا النوع من التجارب.
القائمة الكاملة لمبيعات الألعاب
فيما يلي أفضل 10 ألعاب مبيعًا في اليابان خلال الأسبوع من 12 إلى 18 أكتوبر 2026، وفقًا لبيانات Famitsu:
- [NS2] Tales of Eternia Remastered – 17,911 / جديد
- [NSW] Castlevania: Belmont’s Curse – 15,630 / جديد
- [NSW] Tales of Eternia Remastered – 14,003 / جديد
- [NSW] Rhythm Heaven Groove – 13,084 / 1,093,427
- [PS5] Tales of Eternia Remastered – 10,390 / جديد
- [PS5] Castlevania: Belmont’s Curse – 7,621 / جديد
- [PS5] Ace Combat 8 – 5,834 / 82,648
- [NS2] Kingdom Hearts Collection [1-3] – 5,404 / 28,815
- [NS2] Fire Emblem: Fortune’s Weave – 5,221 / 177,755
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream – 5,212 / 1,633,297
نلاحظ وجود عدة ألعاب ذات مبيعات تراكمية قوية، مثل Rhythm Heaven Groove التي تجاوزت مليون نسخة، وTomodachi Life: Living the Dream التي تقترب من 1.7 مليون. وتواصل هذه الألعاب الأداء الجيد بفضل طبيعتها الاجتماعية وسهولة الوصول إليها.
Switch 2 تواصل هيمنتها على سوق الأجهزة
على صعيد مبيعات العتاد، لا تزال Switch 2 في الصدارة بفارق كبير، حيث بيعت 21,854 وحدة، رغم انخفاض طفيف مقارنة بالأسبوع السابق (22,420). وتليها PS5 Digital Edition بمبيعات 10,392 وحدة، مما يؤكد تفضيل اللاعبين للنسخة الرقمية بدون قارئ أقراص. أما باقي موديلات Switch فسجلت أرقامًا مستقرة: بيعت Switch OLED 2,460 نسخة، وSwitch Lite 1,880 نسخة، وSwitch الأصلية 517 نسخة.
وتبقى أجهزة Xbox هامشية في اليابان، بمبيعات ضعيفة جدًا لطرازي Series X وS. وهذا الاتجاه ليس جديدًا، إذ يهيمن على السوق اليابانية تقليديًا كل من نينتندو وسوني.
سوق ياباني نشط تقوده ألعاب الريماستر
يعكس هذا الأسبوع بوضوح استراتيجية الناشرين اليابانيين: الرهان على الريماستر وإعادة إصدار الكلاسيكيات للاستفادة من حنين اللاعبين وجذب جمهور جديد في الوقت نفسه. ويُظهر النجاح المتزامن لكل من Tales of Eternia Remastered وCastlevania: Belmont’s Curse أن هذه المقاربة ناجحة، خاصة على منصات نينتندو.
وتستفيد Switch 2، باعتبارها أحدث أجهزة نينتندو، من هذه الديناميكية وتواصل تصدر مبيعات العتاد. ومع مكتبة ألعاب تزداد ثراءً بالريماستر والتجارب الجديدة، فإنها تفرض نفسها كمنصة الاختيار الأولى للاعبين اليابانيين.
