بعد مرور ما يقرب من 36 عامًا على إصدارها، اكتشف أحد المتحمسين كودًا سريًا في نسخة Mega Drive من لعبة Stormlord، وهي النسخة المعدلة من لعبة Hewson Consultants. يُعرف هذا الكود باسم “Nudity Code”، ويتيح إزالة الرقابة التي فرضتها Sega في ذلك الوقت، مما يكشف المحتوى الأصلي للعبة.
رقابة مرت دون أن يلاحظها أحد
في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، استكشفت ألعاب الفيديو على الحواسيب الشخصية مواضيع جريئة بشكل متزايد، مستفيدة من حرية إبداعية لم تكن مقيدة كثيرًا بعد. تضمنت عناوين مثل Barbarian (1987) وVixen (1988) وGame Over (1987) عناصر عُري مرسومة بالبكسل، غالبًا مع أغلفة استفزازية. في هذا السياق، مزجت لعبة Stormlord (1989) التي طورتها Hewson Consultants بين الأساطير الإسكندنافية وصور موحية قليلًا، تماشيًا مع خيال الفانتازيا في ذلك العصر.
عندما تم نقل اللعبة إلى Mega Drive، قررت Sega التدخل. طلبت الشركة اليابانية، حرصًا على صورتها العائلية، من استوديو Punk Development تغطية الشخصيات النسائية بأزياء زرقاء على الطراز الإسكندنافي، لإخفاء أي عُري. صدرت هذه النسخة الخاضعة للرقابة بهدوء، فقط في السوق الأمريكية، ومرت الرقابة دون أن يلاحظها أحد تقريبًا في ذلك الوقت.
اكتشاف الكود السري
بعد سنوات، سمحت المحاكاة والحفاظ على التراث الرقمي للمتحمسين باستكشاف أكواد الألعاب القديمة. هكذا قام Bo Bayles، وهو هاوٍ متمرس، مؤخرًا بتحليل نسخة Mega Drive من Stormlord واكتشف عدة أكواد مخفية. من بينها “Nudity Code” الشهير: عند إيقاف اللعبة مؤقتًا وإدخال تسلسل محدد، تفقد الجنيات والشخصيات النسائية الأخرى ملابسها، مما يكشف المحتوى الأصلي غير الخاضع للرقابة.
هذا الاكتشاف مثير للاهتمام لأنه يثبت أن نسخة Mega Drive كانت مبرمجة بدون رقابة في الأصل. تمت إضافة التعديلات لاحقًا، ربما لتسهيل إصدار محتمل في الأسواق الآسيوية حيث كانت معايير المحتوى أكثر صرامة. مطور النسخة، Kevin Seghetti، لم يكشف أبدًا عن وجود هذا الكود.
أسرار أخرى تم الكشف عنها
بالإضافة إلى كود العُري، اكتشف Bo Bayles أيضًا تسلسل اعتمادات مخفيًا، بالإضافة إلى ثلاث حيل معروفة بالفعل: حيوات إضافية، وقت إضافي، وتخطي المستويات. تثري هذه الاكتشافات المعرفة بهذا العنوان غير المعروف وتشهد على ثراء الألعاب القديمة، التي غالبًا ما تكون مليئة بالأسرار.
نظرة على ممارسات تلك الحقبة
توضح هذه القضية التوتر بين الإبداع والرقابة في صناعة ألعاب الفيديو في التسعينيات. بينما كانت نسخ الحواسيب الصغيرة من Stormlord تتبنى صور الفانتازيا بالكامل، تم تخفيف نسخة الكونسول لتلبية متطلبات Sega. يتيح اكتشاف هذا الكود السري اليوم للاعبين اكتشاف اللعبة كما صُممت في الأصل، ويؤكد على أهمية الحفاظ على ألعاب الفيديو لفهم تاريخ الوسيط.

