Accueilنينتندو سويتش 2Godzilla: Destroy All Monsters Melee كاد أن يكون لعبة قتال ثنائية

Godzilla: Destroy All Monsters Melee كاد أن يكون لعبة قتال ثنائية

غالبًا ما تكون رحلة تطوير ألعاب الفيديو مليئة بالتحديات والتحولات غير المتوقعة. هذا بالضبط ما حدث مع Godzilla: Destroy All Monsters Melee، لعبة قتال الوحوش العملاقة التي صدرت أصلًا على GameCube عام 2002. في مقابلة حديثة، كشف استوديو Pipeworks أن اللعبة كادت أن تكون لعبة قتال ثنائية، بعيدًا عن البيتر رباعي اللاعبين الذي يعرفه المعجبون اليوم.

رؤية متباينة بين الناشر والمطور

تبدأ القصة مع Kirby Fong، المنتج الأصلي في Atari، ناشر اللعبة. كانت رؤيته واضحة: بيتر لأربعة لاعبين يضم وحوش سلسلة Godzilla الشهيرة. لكن في Pipeworks، لم يكن فريق التطوير مقتنعًا. يقول الاستوديو: «لم يكن لدينا أي إيمان بهذه الرؤية». فضلوا التركيز على لعبة قتال ثنائية، بكاميرا جانبية، وهو تنسيق أكثر كلاسيكية وإتقانًا.

لمدة ستة إلى ثمانية أشهر، عمل الفريق على هذه النسخة الثنائية، محسنين أسلوب اللعب ليكون ممتازًا. كانت خطتهم أن يثبتوا لـ Kirby Fong أن وضع الأربعة لاعبين لن ينجح: لن تتمكن الكاميرا من التقاط الشخصيات بشكل صحيح، وستكون أدوات التحكم مختلفة جدًا، وسيكون التوازن كابوسًا. كانوا يأملون في إقناعه بالتخلي عن فكرته.

التحول غير المتوقع

لكن القدر كان له رأي آخر. عند الوصول إلى مرحلة رئيسية في الإنتاج، كان على Pipeworks تقديم عرض توضيحي لوضع الأربعة لاعبين إلى Atari. على مضض، قام الفريق بسرعة بتجميع نسخة قابلة للعب بأربعة شخصيات، مقتنعين بأن ذلك سيؤكد شكوكهم. وهنا المفاجأة: «كانت رائعة على الفور»، يتذكر الاستوديو. كل الأسباب التي جعلتهم يعتقدون أن وضع الأربعة لاعبين سيفشل ثبت خطؤها. كانت رؤية Kirby Fong صحيحة منذ البداية.

غيّر هذا الكشف مسار التطوير. قبل Pipeworks هوية اللعبة كبيتر رباعي اللاعبين، مع الحفاظ على الصقل الذي أضيف لنظام القتال الثنائي. يعترف الاستوديو: «أعتقد أنه من المحتمل أن يكون صحيحًا أنه لو خططنا داخليًا لها كبيتر، لكان القتال أكثر ارتخاءً». في النهاية، أنتج هذا المزيج لعبة محبوبة لفوضى تعدد اللاعبين ومواجهات الوحوش العملاقة.

عودة كلاسيكية قريبًا على Switch 2

تأتي هذه الحكاية بينما تستعد Godzilla: Destroy All Monsters Melee للعودة الكبيرة على Nintendo Switch 2 الشهر المقبل. سيتمكن اللاعبون من إعادة اكتشاف هذا العنوان الكلاسيكي، الذي ميز جيلًا كاملًا من عشاق الوحوش وألعاب القتال في الساحات. مع طاقم الوحوش الأيقونية والمواجهات المدمرة، تعد اللعبة بإسعاد الحنين والوافدين الجدد على حد سواء.

من المتوقع أن تستفيد نسخة Switch 2 من تحسينات تقنية وربما ميزات عبر الإنترنت، على الرغم من عدم تأكيد التفاصيل بعد. على أي حال، هذا الإصدار هو الفرصة المثالية للعودة إلى التاريخ المضطرب لهذه اللعبة الفريدة.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات