حصلت Hypercharge: Unboxed للتو على أكبر تحديث لها على Nintendo Switch. لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث من Digital Cybercherries أصبحت الآن على قدم المساواة مع إصدارات Steam وXbox وPlayStation. اللعب المشترك الكامل أصبح متاحًا أخيرًا، مما يسمح للاعبي Switch بالانضمام إلى أصدقائهم على جميع المنصات.
لكن هذا ليس كل شيء. يجلب هذا التحديث محتوى كبيرًا: وضع قصة مع مشاهد سينمائية بأسلوب القصص المصورة، ستة زعماء جدد، ستة أنواع جديدة من الأعداء، ثلاث خرائط جديدة، خمسة أسلحة إضافية، شخصيتين قابلتين للعب، وأنماط لعب جديدة. تمت مراجعة الواجهة بالكامل، وكذلك نظام التخصيص.
محتوى ضخم لتعويض التأخير
إليك القائمة الكاملة للإضافات:
- لعب مشترك كامل بين Switch وSteam وXbox وPlayStation
- إضافة وضع القصة إلى وضع الموجة الحالي، مع مشاهد سينمائية بأسلوب القصص المصورة وأهداف اختيارية
- 6 زعماء جدد: Cyber T. Rex، Missile Truck (DAMBUSTER)، Mothership، L.E.D Blimp، Major Evil وGunship (BH60 Attack Helicopter)
- 6 أنواع جديدة من الأعداء: Ninja Joe، Tiny Trotters، bRobot، Alien Queen، Alien Queenlet وShock Soldiers
- 3 خرائط جديدة: The Funderdome، Adventure Dunes وRental Lair
- 5 أسلحة جديدة: Freeze Ray، Missile Launcher، Double Barrelled Machine Gun، Mine Launcher وTeleport Gun
- شخصيتان جديدتان قابلتان للعب: Major Evil وTeddy the Teddy Bear
- أنماط لعب جديدة: Infection، Capture the Battery وKing of the Hill، بالإضافة إلى إعادة تصميم Deathmatch وTeam Deathmatch
- واجهة مستخدم معاد تصميمها بالكامل، بما في ذلك قوائم اللعب والردهة
- أشكال ورؤوس جديدة، بما في ذلك 6 أشكال لـ Teddy، Army Men Green وTan، Liquid Teal وEvil Damage، وغيرها الكثير
- إعادة تصميم كاملة للتغليف وتخصيص الشخصيات، بالإضافة إلى تحسينات في المحرك والشبكة والتوطين
يوضح الاستوديو أن هذا التأخير كان بسبب عمل أساسي ضروري. لقد انتقلوا من إصدار قديم من Unreal Engine إلى إصدار أحدث، مما تطلب مراجعة العديد من الأنظمة. تم تغيير البنية التحتية للشبكة بالكامل لدعم اللعب المشترك، وهو تكامل طويل ومعقد. كان من الضروري أيضًا تحسين اللعبة لعرض المزيد من الأعداء على الشاشة والتعامل مع مستويات أكبر.
يتحدث الفريق أيضًا عن الديون التقنية المتراكمة منذ عام 2015 وصغر حجم الفريق. “نحن فريق صغير جدًا، ونحن نبني Hypercharge منذ عام 2015. نقله إلى جميع المنصات مع اللعب المشترك، كل ذلك داخليًا، مع أكثر من اثني عشر تحديثًا رئيسيًا مجانيًا للمحتوى، كان كمية هائلة من العمل بالنسبة لنا، وبعد كل هذه السنوات، كنا ببساطة مرهقين”، يقولون.
على الرغم من هذا الإرهاق، فقد أوفوا بوعدهم. وهذا ليس كل شيء: تحديث رئيسي آخر مخطط له بالفعل لجميع المنصات، مع نمط لعب جديد. Hypercharge: Unboxed متاحة على متجر Switch الإلكتروني.
