Bobo and the Chest of Nightmares، لعبة المنصات ثلاثية الأبعاد المستوحاة من كلاسيكيات التسعينيات، لن تصدر في الموعد المحدد على Nintendo Switch. أكد المطور Polycast Labs أن نسخ الأجهزة المنزلية تأجلت من أجل “تلبية عمليات ضمان الجودة والشهادات الصارمة”. هذا الخبر يهم مباشرة اللاعبين الذين ينتظرون لعبة collectathon ذات الطابع القوطي والمرح.
تحية لألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد في التسعينيات
أُعلن عن Bobo and the Chest of Nightmares في يوليو الماضي، ويقدم نفسه كرسالة حب لعصر كانت فيه الشخصيات الكرتونية تهيمن على عالم الألعاب. يلعب اللاعب دور بوبو، المهرج الأخرق الذي يفتح بالخطأ صندوق الكوابيس الأسطوري أثناء عرض سيرك، محررًا سيد الأحلام، الكيان القديم الذي يحول الممالك إلى رعب حي. في ظلام دائم، يجب على بوبو جمع EchoMares لهزيمة الأرواح الفاسدة وإعادة الضحك إلى المملكة الممزقة.
تمزج اللعبة بين القتال الخفيف والاستكشاف البهلواني والبحث عن الأسرار في عالم كرنفال ملتوي مستوحى من تيم بيرتون. يمكن للاعبين تنفيذ قفزات مزدوجة وانزلاقات على الجدران وهبوط بالمظلة للتنقل في بيئات قوطية عمودية. ينصب التركيز على الحركة والدهاء بدلاً من القوة الغاشمة، مما يجعلها مناسبة تمامًا لجهاز Switch، سواء على الشاشة الكبيرة أو في الوضع المحمول.
محتوى غني لهواة الجمع
تقدم اللعبة مركزًا رئيسيًا هو سيرك الغسق، حيث يمكن للاعب اختيار تحدياته بالترتيب الذي يريده. كل مملكة شبه مفتوحة مليئة بالأسرار: شظايا الغسق لجمعها، وأضواء الكوابيس لإنقاذها للحصول على ترقيات، ودمى الفودو النادرة المخبأة في كل زاوية. الألغاز البيئية والآليات المعقدة تذكرنا بألعاب المغامرات ثلاثية الأبعاد الكلاسيكية، وتوفر طرقًا متعددة وحلولًا إبداعية لمكافأة جميع أساليب اللعب.
في نهاية كل عالم، ينتظر اللاعب زعماء مذهلون. يستطيع بوبو تكديس أقنعة الأحلام العائمة لحماية نفسه بصريًا وتفعيل حالة “Dreamburst” التي تمنحه مناعة مؤقتة لهزيمة مخاوفه. تضيف هذه الآليات طبقة استراتيجية إلى أسلوب اللعب، مع الحفاظ على الروح المرحة والخيالية لهذا النوع.
إنجاز لمطور مستقل
تم تطوير Bobo and the Chest of Nightmares بالكامل بواسطة شخص واحد هو ديفيد هو، مؤسس Polycast Labs، خلال عام واحد فقط. وفقًا لقاعدة بيانات DeVuego، المرجع لإنتاجات ألعاب الفيديو الإيبيرية، تُعترف اللعبة رسميًا كأول لعبة منصات ثلاثية الأبعاد من نوع collectathon يتم إنتاجها وتسويقها في البرتغال. فخر للمطور الذي صرح: “لم أكن أريد فقط صنع لعبة؛ بل أردت إحياء شعور ظننتم أنكم فقدتموه على بطاقة ذاكرة قديمة في عام 1999. إحضار بوبو إلى Nintendo Switch هو حلم أصبح حقيقة ويبدو أنه الموطن الطبيعي للعبة collectathon ثلاثية الأبعاد، مما يسمح للاعبين بمطاردة الأسرار والهروب من سيد الأحلام أينما ذهبوا.”
تأجيل لتحسين الجودة
كان من المقرر إصدار اللعبة في 30 أكتوبر 2026، لكنها لن تصدر في هذا الموعد على الأجهزة المنزلية. أوضح المطور أن نسخ الأجهزة المنزلية تأجلت “لتلبية عمليات ضمان الجودة والشهادات الصارمة”. لم يتم الإعلان عن موعد جديد حتى الآن، لكن يمكن للاعبين توقع إعلان قريب. في هذه الأثناء، تظل اللعبة متاحة للطلب المسبق على eShop، ويمكن مشاهدة عرض للعب للحصول على فكرة عن التجربة.
هذا التأجيل، رغم أنه محبط للبعض، يعكس رغبة Polycast Labs في تقديم منتج مكتمل وخالٍ من الأخطاء، وهو أمر حاسم للعبة منصات تتطلب دقة عالية. يجب على عشاق الألعاب القديمة وألعاب collectathon مثل Banjo-Kazooie وSpyro متابعة هذا العنوان الواعد.
