أعلنت Undead Labs، الاستوديو المسؤول عن سلسلة State of Decay، عن تسريح عدد كبير من الموظفين بعد أن أصبحت مستقلة عن Xbox. وأكد الاستوديو الخبر عبر LinkedIn، معربًا عن حزنه لاضطراره للتخلي عن العديد من زملائه.
وجاء في البيان: “للأسف، نودع اليوم أيضًا عددًا كبيرًا من زملائنا. من الصعب الوصول إلى هذه اللحظة مع العلم أن كل من ساعدنا في الوصول إلى هنا لن يتمكن من مواصلة بقية الرحلة معنا.”
وأشاد الاستوديو بعمل الموظفين المسرحين، واصفًا إياهم بمطورين موهوبين للغاية كرسوا سنوات لسلسلة State of Decay. وأضاف: “سيبقى عملهم جزءًا من Undead Labs ومن State of Decay 3، أينما قادتهم مسيرتهم المهنية.”
انفصال عن Xbox له عواقب مؤلمة
كانت Undead Labs استوديو تابعًا لـ Xbox Game Studios منذ عام 2018، بعد أن استحوذت عليها Microsoft. وأدى الانفصال عن Xbox، الذي أُعلن عنه في وقت سابق من هذا العام، إلى إعادة هيكلة داخلية. ولم يحدد الاستوديو العدد الدقيق للوظائف الملغاة، لكن كلمة “كبير” توحي بأن التأثير كبير.
يأتي هذا القرار في سياق صعب لصناعة ألعاب الفيديو، التي شهدت العديد من عمليات التسريح في الأشهر الأخيرة. وبذلك تنضم Undead Labs إلى قائمة الاستوديوهات المتأثرة بتخفيض عدد الموظفين، على الرغم من أن السبب هنا مرتبط مباشرة بتغيير وضعها.
State of Decay 3 ما زال على المسار الصحيح
على الرغم من عمليات التسريح، يستمر تطوير State of Decay 3. وأكد فيليب هولت، مدير الاستوديو، لـ IGN USA أن اللعبة لن تتأخر. وقال: “لا يزال State of Decay 3 قيد التطوير النشط، ولن تؤثر هذه التغييرات على إطلاق اللعبة. يواصل الفريق العمل كما هو مخطط له، ونؤكد التزامنا بتقديم التجربة التي ينتظرها مجتمعنا.”
تم الإعلان عن State of Decay 3 في عام 2020، وينتظرها عشاق سلسلة البقاء على قيد الحياة من الزومبي بفارغ الصبر. اللعبة مخططة لأجهزة Xbox Series X|S والحاسب الشخصي، وستتوفر عند إصدارها عبر Xbox Game Pass. ومن المقرر أيضًا إجراء نسخة تجريبية مغلقة خلال هذا العام، مما يوحي بأن التطوير متقدم بشكل جيد.
يبقى أن نرى ما إذا كانت عمليات التسريح ستؤثر على الجودة النهائية للعبة أو على معنويات الفرق المتبقية. تؤكد Undead Labs أنها لن تؤثر، لكن المستقبل سيخبرنا. في غضون ذلك، يمكن للاعبين أن يأملوا في اكتشاف State of Decay 3 في الأشهر المقبلة، مع وعد بتجربة بقاء أكثر غامرة.
