Accueilأخبارديابلو 5: بليزارد تريد نظام توسيع مستويات أقرب إلى ديابلو 2 من...

ديابلو 5: بليزارد تريد نظام توسيع مستويات أقرب إلى ديابلو 2 من ديابلو 4

بليزارد أكدت أن ديابلو 5 سيتبنى نظام توسيع مستويات أقرب إلى ديابلو 2 من ديابلو 4. وهو قرار من شأنه إسعاد المعجبين القدامى، المحبطين من التكيف التلقائي للأعداء في الأجزاء الأخيرة.

خلال بليزكون 2026، اعترف المخرج جو شيلي بأن النظام الحالي، الذي يضبط مستوى الوحوش ليطابق مستوى اللاعب، قد يضر بإحساس التقدم. وقال: “ديابلو هي لعبة تعتمد بالنسبة للكثيرين على أن شخصيتك تصبح أقوى. تملأ شريط الخبرة، وتصبح أكثر قوة، ويجب أن تشعر بشعور رائع: تنبعث منك موجة ضوئية، وتموت مجموعة من الوحوش.”

لكن مع التوسيع التلقائي في ديابلو 4، غالبًا ما يتلاشى هذا الشعور. فالأعداء يتطورون في نفس وقت تطور البطل، مما يقلل من فارق القوة ويمنع العودة لسحق المناطق منخفضة المستوى. وهو خيار تصميم انتقده جزء من المجتمع، الذي يأسف على النهج الأكثر ثباتًا في ديابلو 2.

عودة متعمدة إلى الجذور

أشار شيلي إلى أن فريق التطوير يدرك هذا الاستياء. وأضاف: “في بعض الأحيان، يمكن أن يعيق التوسيع التلقائي هذا الإحساس، وهو أمر أساسي جدًا للعبة. لهذا السبب سنتبنى نهجًا مختلفًا قليلاً في ديابلو 5.”

لم يفصل الاستوديو بعد النظام الجديد بدقة، لكن يبدو أنه يستلهم أكثر من ديابلو 2، حيث تكون للمناطق مستويات ثابتة ويمكن للاعب أن يشعر بتصاعد حقيقي في القوة. وهذه ليست المرة الأولى التي تستلهم فيها بليزارد من الجزء الثاني: فنظام العناصر والغنائم في ديابلو 5، بما في ذلك إدارة مخزون أكثر تعقيدًا، مستوحى منه بالفعل.

هذا التوجه قد يعيد المعنى للاستكشاف والتقدم، من خلال السماح للاعبين بتجاوز بعض المناطق بعد اكتساب المستويات. ويبقى أن نرى كيف ستوازن بليزارد كل ذلك لتجنب الإحباطات المرتبطة بالمناطق الصعبة الوصول في بداية اللعبة.

تم الإعلان عن ديابلو 5 خلال بليزكون 2026، إلى جانب مسلسل أنمي من نتفليكس ونسخة نينتندو سويتش 2 من ديابلو 4. ستقدم اللعبة فئات جديدة وعالمًا متطورًا، لكن تاريخ إصدارها لم يُعلن بعد.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات