Blizzard a confirmé que Diablo 5 adoptera un système de scaling des niveaux plus proche de Diablo 2 que de Diablo 4. Une décision qui devrait ravir les fans de la première heure, frustrés par l’adaptation automatique des ennemis dans les derniers opus.
Lors de la BlizzCon 2026, le director Joe Shely a reconnu que le système actuel, qui ajuste le niveau des monstres à celui du joueur, peut nuire à la sensation de progression. « Diablo est un jeu qui, pour beaucoup, repose sur le fait que votre personnage devient plus fort », a-t-il expliqué. « Vous remplissez la barre d’expérience, vous devenez plus puissant, et vous devriez vous sentir fantastique : une onde de lumière émane de vous, un groupe de monstres meurt. »
Mais avec le scaling automatique de Diablo 4, ce sentiment est souvent dilué. Les ennemis évoluent en même temps que le héros, ce qui réduit l’écart de puissance et empêche de revenir écraser des zones de bas niveau. Un choix de design critiqué par une partie de la communauté, qui regrette l’approche plus statique de Diablo 2.
Un retour aux sources assumé
Shely a indiqué que l’équipe de développement est consciente de ce mécontentement. « Parfois, le scaling automatique peut entraver cette sensation, qui est si fondamentale pour le jeu », a-t-il ajouté. « C’est pourquoi nous adopterons une approche légèrement différente dans Diablo 5. »
Le studio n’a pas encore détaillé précisément le nouveau système, mais il semble s’inspirer davantage de Diablo 2, où les zones ont des niveaux fixes et où le joueur peut ressentir une réelle montée en puissance. Ce n’est pas la première fois que Blizzard pioche dans le deuxième opus : le système d’objets et le butin de Diablo 5, y compris une gestion d’inventaire plus complexe, s’en inspirent déjà.
Cette orientation pourrait redonner du sens à l’exploration et à la progression, en permettant aux joueurs de surclasser certaines zones après avoir gagné des niveaux. Reste à voir comment Blizzard équilibrera le tout pour éviter les frustrations liées aux zones trop difficiles d’accès en début de partie.
Diablo 5 a été annoncé lors de la BlizzCon 2026, aux côtés d’une série animée Netflix et d’une version Nintendo Switch 2 de Diablo 4. Le jeu introduira de nouvelles classes et un monde en évolution, mais sa date de sortie n’a pas encore été communiquée.
