Resident Evil Requiem تجاوزت 500 مليون دولار من الإيرادات. هذا ما تشير إليه تقديرات Alinea Analytics، التي تضع هذا الجزء الجديد كالأكثر ربحية في تاريخ سلسلة Capcom. رقم فلكي، تم تحقيقه في شهرين فقط منذ إصدارها في نهاية فبراير.
اللعبة اجتذبت أيضًا حوالي 8.5 مليون لاعب. PS5 تهيمن بشكل كبير بنسبة 48.1% من إجمالي الوحدات، تليها Steam بنسبة 43.4%. على منصة Sony، تم بيع 4 ملايين نسخة، منها 30.8% بنسخ فيزيائية. أداء يؤكد الصحة المزدهرة للامتياز.
نجاح مدعوم بالفيلم؟
إصدار فيلم Resident Evil، من إخراج Zach Cregger، لعب دورًا بلا شك. الفيلم حقق أفضل انطلاقة في تاريخ السلسلة السينمائية بأكثر من 100 مليون دولار من الإيرادات الدولية. لكن وفقًا لـ Alinea Analytics، فإن تأثيره على مبيعات اللعبة كان مرتبطًا بالمشاركة أكثر من الإيرادات المباشرة.
خلال فترة إصدار الفيلم، زادت مبيعات جميع ألعاب السلسلة بنسبة 20% إلى 48%. ومع ذلك، كانت هناك عروض ترويجية كبيرة أيضًا، مما يجعل الإسناد صعبًا. على عكس The Last of Us أو Fallout، التي كان لتعديلاتها تأثير هائل على المبيعات، يبدو أن Resident Evil عملت كنقطة دخول للاعبين الجدد.
تواصل Capcom بذلك استراتيجيتها العدوانية لتعزيز قيمة كتالوجها. نجاح Requiem يأتي ضمن سلسلة من الأرقام القياسية للناشر الياباني، الذي يستفيد من الشعبية الدائمة لعلاماته التجارية.
يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه الوتيرة ستستمر. مع هذه الانطلاقة، قد تصبح Resident Evil Requiem الجزء الأكثر مبيعًا على الإطلاق. الأشهر القادمة ستكشف لنا.
