تؤكد أحدث التسريبات حول GTA 6 حجم مشروع Rockstar Games الطموح. وفقًا لتقرير نشره Bloomberg، ستقدم اللعبة مئات الأماكن الداخلية القابلة للاستكشاف وسردًا قصصيًا أكثر نضجًا، مبتعدةً عن النبرة الساخرة في GTA 5 لتقترب من النهج العاطفي في Red Dead Redemption 2. جاءت هذه المعلومات من عرض خاص حضره الصحفي جيسون شراير بحضور مديري الاستوديو.
مدينة نابضة بالحياة مع مئات الأماكن القابلة للزيارة
من أبرز ما كشف عنه العرض هو كثافة البيئات الداخلية. فعلى عكس الأجزاء السابقة حيث كانت بعض المباني فقط قابلة للدخول، سيسمح GTA 6 للاعبين بدخول مئات المباني والمتاجر والمرافق الأخرى. هذا التقدم الكبير يعزز الانغماس ويمنح حرية استكشاف غير مسبوقة في السلسلة.
خلال العرض، تحكم المخرج روب نيلسون في شخصية جيسون، أحد البطلين، واتصل بلوسيا لقضاء بعض الوقت معًا. تجول الثنائي في حديقة، حتى أنهما أمسكا بأيديهما باستخدام أمر مخصص، ثم ذهبا إلى صالة ألعاب رياضية حيث قام كل شخصية بأنشطة مختلفة. يوضح هذا المقطع ثراء التفاعلات الممكنة وتنوع الأماكن القابلة للزيارة.
لاحقًا، زار جيسون ولوسيا بنكًا لتقييم عملية سطو محتملة، لكنهما تراجعا بسبب العدد الكبير من الحراس. ثم دخلا إلى غرفة خلفية في محطة وقود، حيث عطلا جهاز الإنذار وسرقا المال دون لفت الانتباه. في تلك اللحظة، أكدت Rockstar على وجود “مئات” الأماكن الداخلية الصغيرة القابلة للاستكشاف، مما يشير إلى مستوى من التفاصيل والتفاعلية أعلى بكثير من الألعاب السابقة.
سرد قصصي أكثر نضجًا ورومانسية
إلى جانب أسلوب اللعب، يبدو أن العنصر السردي في GTA 6 يتخذ اتجاهًا مختلفًا. وفقًا لجيسون شراير، تبدو العلاقة بين جيسون ولوسيا أقرب بكثير إلى نهج Red Dead Redemption 2 منها إلى النبرة الساخرة والمبالغ فيها في GTA 5. لاحظ الصحفي أن القصة تبدو مركزة على شخصيتين تستمتعان حقًا بصحبة بعضهما البعض، مما قد يؤدي إلى سرد أكثر إنسانية ودقة.
التفاعلات المعروضة في الفيديو تسير في هذا الاتجاه: يمكن للبطلين تبادل القبلات، وقضاء الوقت معًا، واتخاذ قرارات مشتركة أثناء استكشافهما لمدينة Vice City. إذا تأكدت هذه الانطباعات في النسخة النهائية، فقد يمثل GTA 6 تغييرًا كبيرًا في نبرة السلسلة، حيث يمزج بين السخرية والأكشن المميزين للسلسلة وسرد أكثر عاطفية يركز على العلاقة بين بطليه.
تطوير طموح وإصدار وشيك
تأتي هذه الكشوفات في سياق توقعات هائلة لـ GTA 6، الذي يعتبر أحد أكثر مشاريع Rockstar Games طموحًا. العرض الذي حضره جيسون شراير جمع شخصيات رئيسية من الاستوديو، بما في ذلك جينيفر كولبي، رئيسة النشر، والمخرجين آرون جاربوت وفيل هوكر وروب نيلسون. عرضوا عدة مقاطع من أسلوب اللعب وشرحوا الفلسفة التي توجه التطوير.
التركيز على الأماكن الداخلية القابلة للاستكشاف والعمق السردي يعكس رغبة Rockstar في تجاوز الحدود التقنية والإبداعية. إمكانية زيارة مئات المباني بحرية، إلى جانب تفاعلات أكثر حميمية بين الشخصيات، قد تعيد تعريف معايير العالم المفتوح.
بالنسبة للاعبين، فإن الانتظار يقترب من نهايته: سيصدر GTA 6 في 19 نوفمبر على PS5 وXbox Series X|S. قد تصل نسخة الحاسب الشخصي بعد بضعة أشهر، وفقًا لتقرير حديث. في هذه الأثناء، تزيد هذه المعلومات الجديدة من حماس المعجبين، الذين يأملون في اكتشاف لعبة ترقى إلى مستوى وعودها.
