AccueilأخبارARC Raiders: استوديو Embark يدافع عن استخدام الذكاء الاصطناعي في التعليق الصوتي

ARC Raiders: استوديو Embark يدافع عن استخدام الذكاء الاصطناعي في التعليق الصوتي

ARC Raiders، لعبة التصويب الاستخراجية من استوديو Embark Studios، حققت إطلاقًا ناجحًا في أكتوبر 2025 على الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series. لكن اللعبة أثارت انتقادات حادة بسبب استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لتوليد بعض سطور الحوار. في فيديو كواليس نُشر مؤخرًا على قناة اللعبة الرسمية على يوتيوب، يعود عدة أعضاء من فريق التطوير إلى هذا الجدل محاولين تبرير اختيارهم.

تقليل التوتر وتجنب جنون الممثلين

أكد Stefan Strandberg، المدير الإبداعي في Embark Studios، أن الهدف لم يكن أبدًا استبدال الممثلين بالذكاء الاصطناعي. لكن تصريحات Bence Pajor، مدير الصوت، كانت مفاجئة. وفقًا له، فإن استخدام الذكاء الاصطناعي سمح بتقليل التوتر المرتبط بانتظار توفر الممثلين لتسجيل السطور اللازمة لاختبار الميزات. وأضاف أن تعدد المتغيرات الناتجة أثناء تطوير الحوارات جعل من المستحيل تسجيل جميع النسخ الممكنة بواسطة البشر، الذين كانوا سيصابون “بالجنون” من كثرة القراءة.

هذا التبرير يثير تساؤلات، لأن العديد من ألعاب الفيديو تتعامل مع كميات هائلة من الحوارات دون اللجوء إلى الذكاء الاصطناعي. الحجة بأن الممثلين لم يكن بإمكانهم تسجيل جميع المتغيرات تبدو تقليلًا من شأن الأساليب التقليدية في الصناعة، حيث يتم تسجيل التعليقات الصوتية بكفاءة وتنظيم.

وجهة نظر الممثلات المشاركات

دعا استوديو Embark Studios كلاً من Jo Rideout (صوت Shani) وDiana Gardner (صوت Celeste) لمشاركة مشاعرهما. اعترفت Jo Rideout بصعوبة فهم الأسباب التي دفعت الاستوديو إلى اعتماد وتيرة سريعة واستخدام الذكاء الاصطناعي. أما Diana Gardner فكانت أكثر ترويًا: فهي تقدر المرونة التي أتاحها لها ذلك، إذ لم تضطر لإلغاء مشاريع أخرى من أجل جلسات تسجيل قصيرة. وأشارت إلى أن العقد كان عادلاً وتم توقيعه قبل اندلاع الجدل. ومع ذلك، تتساءل عن ملكية أدائها: “هل يمكنني امتلاك هذا الأداء؟” وتخلص إلى أنه رغم ساعات العمل، لا يمكنها امتلاك النتيجة النهائية، وهي تجربة مثيرة للاهتمام لكنها محيرة للممثلة.

اختتمت Jo Rideout بالتذكير بأنه في أي تعليق صوتي، يكون المونتاج النهائي دائمًا اختيار المخرج والمبدعين، والممثلون يبذلون قصارى جهدهم. تُظهر هذه الشهادات قبولًا جزئيًا، لكن أيضًا تحفظات حول طبيعة التعاون مع الذكاء الاصطناعي.

فيديو كواليس لا يقتصر على الجدل

لا يركز فيديو الكواليس فقط على التعليقات الصوتية والذكاء الاصطناعي. الجزء الثاني مخصص لعمل تصميم الصوت في اللعبة، مما يقدم نظرة أوسع على العملية الإبداعية في Embark Studios. وهذا يساعد على وضع الخيارات التقنية في سياق تطوير ARC Raiders بأكمله.

جدل مستمر

يعكس الجدل حول الذكاء الاصطناعي في التعليقات الصوتية للعبة ARC Raiders التوترات المتزايدة في صناعة ألعاب الفيديو. إذا كان استوديو Embark Studios قد استبدل في النهاية بعض الأصوات المولدة بتعليقات صوتية بشرية بعد النجاح التجاري، فإن نشر فيديو الكواليس هذا يُظهر أن الاستوديو ما زال يرغب في الدفاع عن نهجه الأولي. الحجج المقدمة، مثل تقليل التوتر أو إدارة المتغيرات، لا تقنع جزءًا من المجتمع والمحترفين في مجال التعليق الصوتي، الذين يرون فيها تشكيكًا في مهنتهم.

بالنسبة للاعبين، تظل ARC Raiders متاحة على الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series. أما الجدل حول أخلاقيات الذكاء الاصطناعي في إنشاء المحتوى، فهو بعيد عن الانتهاء.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات