Accueilبلايستيشن 5مبيعات Marvel's Wolverine تصل إلى 2.4 مليون نسخة وPS5 تقترب من 100...

مبيعات Marvel’s Wolverine تصل إلى 2.4 مليون نسخة وPS5 تقترب من 100 مليون

أخيرًا، كشفت سوني في تقريرها المالي ربع السنوي عن أرقام مبيعات لعبة Marvel’s Wolverine. اللعبة التي طورتها Insomniac Games باعت 2.4 مليون نسخة حتى 4 نوفمبر 2026، وهو رقم يبدو متواضعًا مقارنة بألعاب سبايدر مان السابقة. في المقابل، تواصل PS5 نموها لتصل إلى 97.9 مليون وحدة مباعة، مقتربةً من إنجاز 100 مليون.

بداية هادئة للبطل ذي المخالب

كانت مبيعات Marvel’s Wolverine محط أنظار منذ إطلاقها في 15 سبتمبر 2026، حيث لم تعلن سوني عن أرقام دقيقة حتى الآن. بيع 2.4 مليون نسخة خلال شهر ونصف يُعد رقمًا جيدًا، لكنه أقل بكثير من المعايير التي وضعتها ألعاب Insomniac السابقة. للمقارنة، حققت Marvel’s Spider-Man 2 مبيعات 2.5 مليون نسخة خلال 24 ساعة فقط عند إطلاقها في 2023. شخصية ولفرين، رغم شعبيتها، لا تتمتع بنفس جاذبية الرجل العنكبوت، وهو ما يفسر هذا الفارق جزئيًا.

كما لعبت التقييمات دورًا في ذلك. حصلت اللعبة على مراجعات إيجابية عمومًا، لكنها لم تصل إلى مستوى امتياز سبايدر مان. أشاد اللاعبون بنظام القتال الوحشي والإخلاص للشخصية، بينما انتقدوا قلة المحتوى وبعض المشاكل التقنية. هذا الاستقبال المتباين ربما أثر على المبيعات الأولية. وبذلك تتخلف اللعبة عن Ghost of Yotei، وهي حصرية أخرى لجهاز PlayStation صدرت في 2025 وحققت 3.3 مليون نسخة خلال شهر. تأمل سوني أن تساهم عطلة نهاية العام في تحسين مبيعات ولفرين.

PS5 في طريقها إلى 100 مليون

أظهر التقرير المالي لسوني المنتهي في 30 سبتمبر 2026 أن مبيعات PS5 بلغت 2.6 مليون وحدة إضافية خلال الربع. هذا الرقم أقل بـ 900 ألف وحدة مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي، وهو تراجع يعزوه البعض إلى نقص مخزون PS5 Pro في عدة دول. كان الكشف عن GTA 6 قد أعاد الاهتمام بالجهاز، لكن تأثيره لم يظهر بعد في المبيعات.

رغم هذا التباطؤ، وصل إجمالي مبيعات PS5 إلى 97.9 مليون وحدة حول العالم. من المتوقع تجاوز حاجز 100 مليون قبل نهاية 2026، وهو إنجاز مهم لسوني. لا يزال الجهاز على مسار قوي بفضل مكتبة ألعاب متنامية والترقب لعناوين كبيرة مثل GTA 6 المقرر إصدارها في 2026. كما تعتمد الشركة اليابانية على PS5 Pro للحفاظ على اهتمام اللاعبين الأكثر تطلبًا.

ارتفاع مبيعات الألعاب وتقدم الرقمية

على صعيد البرمجيات، سجلت سوني بيع 88.2 مليون لعبة لأجهزة PS4 وPS5 خلال الربع، بزيادة تقارب 8 ملايين عن الفترة نفسها من 2025. من بينها، 8.2 مليون لعبة من استوديوهات PlayStation، بزيادة 1.9 مليون عن العام السابق. ساهمت Marvel’s Wolverine في هذا الأداء، إلى جانب الإصدارات الحصرية الأخرى.

تستمر حصة المبيعات الرقمية في النمو: 78% من مبيعات الألعاب أصبحت رقمية، بزيادة 6 نقاط خلال عام. يؤكد هذا الاتجاه تغير عادات اللاعبين الذين يفضلون التنزيلات على الأقراص. تستفيد سوني من ذلك لتعزيز نظامها الرقمي، خاصة عبر متجر PlayStation وخدمة PlayStation Plus.

أخيرًا، تضم شبكة PlayStation Network الآن 127 مليون مستخدم نشط، منهم 8 ملايين جديد خلال الربع. هذه القاعدة الضخمة تمثل ميزة كبيرة لسوني التي تسعى لزيادة الدخل من خدماتها عبر الإنترنت وربط اللاعبين بحصرياتها.

مستقبل واعد لـ PlayStation

يُظهر تقرير سوني شركة في حالة جيدة رغم بعض النقاط السلبية. مبيعات Marvel’s Wolverine، وإن كانت أقل من التوقعات، لا تهدد استراتيجية الحصريات للعلامة. من المتوقع أن تستمر اللعبة في البيع على المدى الطويل بفضل العروض والتحديثات. وقد أعلنت Insomniac عن محتوى إضافي في 2027 قد يعيد إشعال الاهتمام.

أما PS5، فهي في طريقها لتجاوز 100 مليون وحدة قبل نهاية العام. مع إطلاق GTA 6، الذي يُتوقع أن يكون أكبر إطلاق في تاريخ الألعاب، قد يشهد الجهاز انتعاشًا. لكن على سوني معالجة مشاكل مخزون PS5 Pro والحفاظ على وتيرة إصدارات قوية لمنافسة Xbox وNintendo.

باختصار، يؤكد هذا التقرير متانة منظومة PlayStation المدعومة بقاعدة مستخدمين ضخمة ومبيعات ألعاب متزايدة. لم تحقق Marvel’s Wolverine انطلاقة استثنائية، لكنها تظل نجاحًا تجاريًا معقولًا. الأشهر المقبلة ستكون حاسمة لـ PS5 التي قد تحطم أرقامًا قياسية بفضل GTA 6 وموسم الأعياد.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات