تواصل لعبة God of War Ragnarok تربعها على عرش ألعاب PlayStation الأولى الأكثر ربحية في الجيل الحالي، وفقًا لأحدث التقديرات التي شاركها Rhys Elliott، رئيس تحليل السوق في Alinea Analytics. وتشير الأرقام إلى أن اللعبة باعت 21.6 مليون نسخة عبر منصتي PlayStation وSteam، محققة إيرادات إجمالية بلغت 1.4 مليار دولار.
هذه الأرقام، التي نُشرت على منصة X، تؤكد الاستمرارية التجارية الاستثنائية للعبة التي صدرت في نوفمبر 2022. ورغم ظهور منافسين أقوياء مثل Marvel’s Spider-Man 2، لا تزال مغامرة Kratos وAtreus تتصدر مبيعات استوديوهات PlayStation.
مبيعات قوية مستمرة في 2026
لم تتباطأ مبيعات God of War Ragnarok، بل باعت 1.1 مليون نسخة إضافية منذ بداية عام 2026، محققة إيرادات تقدر بـ 60 مليون دولار. ووفقًا لـ Elliott، فإن 68% من هذه المبيعات جاءت من منظومة PlayStation، بينما الباقي من نسخة الحاسب الشخصي عبر Steam.
ويزداد هذا الأداء إثارة للإعجاب بالنظر إلى أن اللعبة انضمت إلى كتالوج PlayStation Plus Extra قبل حوالي عامين، وهو ما كان يمكن أن يؤثر سلبًا على مبيعاتها. ومع ذلك، لعبها 6.7 مليون مشترك في الخدمة، واستمرت في البيع بوتيرة قوية. وعلق المحلل قائلاً: “إنها نجاح خالد آخر لصالح PlayStation”.
لماذا تتفوق Ragnarok على Spider-Man 2؟
عند سؤاله عن المقارنة مع Marvel’s Spider-Man 2، أوضح Elliott سبب تفوق لعبة Santa Monica Studio على لعبة Insomniac Games من حيث الإيرادات. أولاً، Spider-Man 2 حصرية لجهاز PS5، مما يحد من قاعدة المستخدمين المحتملين، بينما تتوفر Ragnarok أيضًا على PS4. ثانيًا، صدرت لعبة God of War قبل عام تقريبًا، مما منحها أفضلية في تجميع المبيعات.
لقد أثمرت استراتيجية الإصدار عبر الأجيال بوضوح لصالح Sony، التي استطاعت الاستفادة من القاعدة الهائلة لأجهزة PS4 مع تقديم نسخة محسنة على PS5. والنتيجة نجاح تجاري غير مسبوق للسلسلة.
مستقبل واعد للمسلسل التلفزيوني
إلى جانب أرقام المبيعات، أبدى Rhys Elliott تفاؤلاً كبيرًا بشأن التكييف التلفزيوني للعبة God of War من إنتاج Prime Video. ويرى أن المسلسل قد يتفوق على نجاح Fallout، التكييف الآخر الذي لاقى استحسانًا على المنصة.
ويزيد من الحماس وجود Dave Bautista في طاقم التمثيل، وإن لم يُحدد دوره بعد. الممثل المعروف ببنيته الجسدية الضخمة وأدواره في الأفلام الكبرى يبدو مناسبًا لتجسيد شخصية بحجم Kratos، رغم عدم تأكيد دوره الدقيق.
تستند هذه الثقة في المسلسل إلى القوة السردية للسلسلة، التي نجحت في مزج الأساطير الإسكندنافية والدراما العائلية والأكشن المذهل. وقد حظيت اللعبة بإشادة واسعة لنضجها وعمقها.
أسلوب لعب لا يزال محط إشادة
اعتُبرت God of War Ragnarok تطورًا كبيرًا مقارنة بسابقتها الصادرة عام 2018. فنظام القتال الأكثر تنوعًا وتعقيدًا يمنح إحساسًا دائمًا بالإنجاز بفضل تنوع الأعداء والزعماء المصغرين. كما تحافظ القصة، رغم خفتها في بعض الأجزاء، على العمق العاطفي الذي اشتهرت به السلسلة.
بينما ينتظر المعجبون بفارغ الصبر الجزء القادم God of War Laufey، الذي تأجل إصداره بضعة أشهر، تذكرنا أرقام المبيعات هذه بالأهمية القصوى للسلسلة بالنسبة لـ PlayStation. ويُظهر النجاح المستمر لـ Ragnarok أن علامة God of War تظل إحدى الركائز الأساسية لمنظومة Sony، القادرة على تحقيق إيرادات ضخمة حتى بعد سنوات من إصدارها.

