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Famitsu : les notes de la semaine du 11 octobre 2026, Ratatan obtient 32/40

Le magazine japonais Famitsu a dévoilé ses notes pour la semaine du 11 octobre 2026. Six jeux ont été évalués par les quatre rédacteurs du magazine, chacun attribuant une note sur 10, pour un total possible de 40 points. En tête, Ace Combat 8: Wings of Theve obtient un excellent 36/40, tandis que Ratatan, le très attendu successeur spirituel de Patapon, récolte un solide 32/40.

Les notes complètes

Voici le détail des scores attribués par les quatre critiques de Famitsu :

  • Ace Combat 8: Wings of Theve – 9/9/9/9 (36/40)
  • Castlevania: Belmont’s Curse – 8/8/8/8 (32/40)
  • Ratatan – 8/8/8/8 (32/40)
  • Akiba Lost – 8/8/8/8 (32/40)
  • Control Resonant – 8/9/7/8 (32/40)
  • Thanks Light – 7/8/7/8 (30/40)

À noter que Castlevania: Belmont’s Curse a déjà fait l’objet d’un test dédié sur notre site, que vous pouvez retrouver dans nos colonnes.

Ratatan : un digne héritier de Patapon ?

Les quatre critiques de Famitsu ont partagé leurs impressions sur Ratatan, développé par Hiroyuki Kotani et son studio, qui s’inscrit clairement dans la lignée de la série Patapon. Le système de commandement rythmique est jugé très similaire à celui de son aîné, mais il s’adapte étonnamment bien au genre roguelike, rendant les parties répétitives agréables. La difficulté est toutefois relevée comme étant assez élevée, car en plus de donner des ordres à ses troupes, le joueur doit aussi contrôler ses propres unités et apprendre à gérer des ennemis coriaces. Heureusement, un mode débutant permet d’améliorer les capacités des unités et de les faire survivre plus longtemps, réduisant ainsi le stress.

Un autre critique souligne que les fans de Patapon pourraient avoir des sentiments mitigés, mais que la combinaison d’action rythmique et d’éléments roguelike crée un attrait différent. L’amélioration des personnages et de l’équipement est jugée plaisante, tout comme la possibilité de donner des ordres de saut ou de garde en rythme avec les attaques ennemies, même si les signaux d’avertissement laissent parfois trop peu de temps pour réagir.

Le troisième testeur évoque un successeur spirituel qui conserve la saisie de commandes basée sur le rythme et le style comique unique. Plus on joue, plus on se laisse emporter par les chansons des Kobun, procurant une sensation d’immersion totale. Pendant les batailles, il faut gérer la distance et la défense tout en restant en formation, mais l’inclusion d’un mode de commande simple pour les débutants est un plus. Les éléments roguelike ajoutent une touche agréable, même si certaines parties mériteraient plus d’explications.

Enfin, le quatrième avis met en avant la satisfaction ressentie lorsque les commandes données aux sbires fonctionnent parfaitement, combinée aux chants d’appel et de réponse. La rejouabilité est au rendez-vous grâce aux éléments de hack-and-slash comme la collecte de matériaux et l’amélioration des armes. Cependant, malgré son apparence pop et colorée, la difficulté est élevée. Les contrôles exigent anticipation et timing, et la grande quantité d’informations à l’écran demande un temps d’adaptation. Si la rejouabilité de type roguelike est séduisante, le manque de variété en cours de route peut parfois donner une impression de corvée.

Au final, Ratatan semble convaincre la rédaction de Famitsu, qui lui décerne un 32/40. Reste à voir si le public occidental sera aussi enthousiaste lorsque le jeu sortira sur nos consoles.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de jeux vidéos, de Nintendo. Je publie des news sur NW et je gère les réseaux sociaux du site.
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