EXODUS sortira le 7 avril 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Archetype Entertainment a finalement fixé la date de lancement de son RPG d’action et de science-fiction, un projet particulièrement suivi pour l’expérience de son équipe, composée de vétérans passés notamment par BioWare, 343 Industries, Electronic Arts et Naughty Dog.
Un RPG de science-fiction centré sur Jun Aslan
Dans EXODUS, le joueur incarne Jun Aslan, un récupérateur amené à devenir Traveler. Son parcours le conduit à parcourir un univers de science-fiction lointain, à affronter des factions humaines rivales et des ennemis appelés Celestials, puis à rechercher des artefacts afin de préserver son monde d’origine.
Archetype présente son jeu comme une aventure solo cinématique, mêlant action, exploration et décisions. Le studio promet une histoire où les choix ont une portée émotionnelle et peuvent modifier le destin des proches du héros, de son héritage et, plus largement, de sa civilisation. Cette ambition narrative explique pourquoi le titre est régulièrement rapproché des grands RPG de science-fiction à compagnons, sans pour autant appartenir à une licence existante.
La dilatation du temps au cœur de la promesse
L’une des particularités déjà mises en avant est la dilatation temporelle. Les déplacements de Jun dans l’espace auront des conséquences sur le passage du temps et sur les mondes qu’il laisse derrière lui. Le principe doit donner un poids durable aux décisions du joueur : un choix ou une absence peut produire des effets perceptibles plusieurs années plus tard dans l’univers du jeu.
Archetype n’a pas encore détaillé l’ensemble des systèmes de progression ou la structure précise des missions. Le studio insiste toutefois sur les rencontres, les relations entre les personnages et l’impact à long terme des actions de Jun. De futurs aperçus devront préciser comment cette mécanique s’articule avec les combats et l’exploration.
Des compagnons aux rôles distincts
La nouvelle présentation a également remis en avant les compagnons. Salt, une pieuvre éveillée présentée comme une mercenaire redoutable, fait partie des personnages appelés à épauler Jun. Elle pilote un méca de combat spécialisé et intervient notamment à longue distance, avec des manœuvres d’esquive rapides et des écrans de fumée inspirés de l’encre.
Le studio a aussi évoqué Emrys, un Celestial qui peut utiliser des orbes pour affaiblir les adversaires. Ces personnages complètent une équipe dont les membres doivent disposer de motivations et d’aptitudes propres, un élément essentiel à la formule du jeu.
Un rendez-vous fixé au printemps 2027
Avec une date désormais arrêtée au 7 avril 2027, EXODUS rejoint le calendrier des grands RPG occidentaux attendus sur PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu sera également disponible sur PC via Steam et Epic Games Store. Les prochaines communications d’Archetype devront désormais montrer plus concrètement le rythme de jeu, les systèmes de choix et l’ampleur des conséquences annoncées.

