Sony DADC nuance la baisse de la production de jeux physiques PlayStation en 2028

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La nouvelle a de quoi rassurer les amateurs de jeux physiques : Sony DADC, la branche de fabrication de disques de Sony, a tenu à rectifier les informations parues en juillet dernier. Selon un porte-parole de l’entreprise, la production de jeux PlayStation sur disque ne s’effondrera pas en 2028, mais connaîtra une baisse de 10%, et non une réduction à 10% comme cela avait été erronément rapporté.

Une erreur d’interprétation des propos du président

La confusion provient des déclarations de Dietmar Tanzer, président de Sony DADC. Le porte-parole a précisé : « Pour clarifier et éviter toute information trompeuse : dans cette déclaration, le président Dietmar Tanzer prévoyait une réduction globale du volume des produits de 10%, pas une réduction jusqu’à 10%. » Une distinction essentielle qui change radicalement la lecture de la situation.

Les chiffres évoqués concernent l’année 2028. En revanche, Dietmar Tanzer n’a fourni aucune projection pour les années suivantes, et le porte-parole n’a pas souhaité ajouter de détails supplémentaires sur l’avenir de la production physique.

La stratégie numérique de Sony reste inchangée

Malgré cette clarification, Sony ne remet pas en question sa transition vers le tout-numérique. La société japonaise maintient son objectif de privilégier les ventes dématérialisées à partir de 2028. Le porte-parole de Sony DADC a toutefois confirmé que « des réapprovisionnements de jeux sur disque seront destinés au marché même après janvier 2028 », renvoyant vers PlayStation pour davantage de précisions.

À ce stade, PlayStation n’a pas encore communiqué de position officielle concernant ces mises à jour. Les joueurs attachés au format physique peuvent donc souffler : la production de disques ne disparaîtra pas du jour au lendemain, mais diminuera progressivement.

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