1001 Threads of Mizan : notre avis après 30 minutes sur ce jeu d’action coopératif inspiré des Mille et Une Nuits

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La Gamescom a été l’occasion pour nous de poser les mains sur 1001 Threads of Mizan, un titre d’action coopératif qui s’inspire des contes des Mille et Une Nuits. Dévoilé lors de l’Opening Night Live, le jeu a immédiatement attiré l’attention par son cadre original et sa direction artistique soignée. Nous avons pu y jouer pendant environ trente minutes, en coopération avec deux autres joueurs, et en voici nos premières impressions.

Un gameplay hybride entre mêlée et tapis volant

Le jeu propose trois personnages jouables, chacun disposant d’armes et de styles distincts. Nous avons particulièrement apprécié Yusra, une combattante à distance équipée d’un arc et d’un bâton. Chaque personnage combine plusieurs archétypes, ce qui permet de varier les approches. Le système de combat est simple à prendre en main : attaques légères et lourdes, attaque chargée spéciale et parade. Les ennemis de base ne posent pas de réel défi, mais les boss demandent une meilleure coordination.

La grande originalité vient du tapis volant, que l’on peut invoquer à tout moment. Une fois à bord, le jeu prend des allures de Star Fox : on peut zoomer, prendre de l’altitude et effectuer des virages serrés grâce à une touche de freinage. Les attaques sont toutefois limitées à un coup unique lorsqu’on est à portée de mêlée. Ce mécanisme s’est révélé crucial face au premier boss, un djinn géant qui crache des projectiles en couches successives. Apprendre ses patterns et frapper au bon moment, en coordination avec les coéquipiers, a rendu l’affrontement intense.

Un mode solo bienvenu et une approche culturelle respectueuse

Bonne nouvelle pour les joueurs solitaires : 1001 Threads of Mizan proposera un mode solo complet, permettant de découvrir l’histoire des trois personnages sans dépendre d’amis. Le directeur créatif, Lars Bonde (ancien d’Ubisoft sur Prince of Persia et Watch_Dogs), a insisté sur l’importance accordée au récit.

L’équipe a d’ailleurs fait appel à des experts culturels et des chercheurs spécialisés dans les contes des Mille et Une Nuits pour garantir un traitement authentique. Cette démarche, rare dans l’industrie, évite l’écueil d’un studio occidental qui piocherait sans discernement dans différentes cultures. On sent un vrai respect pour la matière d’origine.

Une version Switch 2 à surveiller

Le jeu est confirmé sur Switch 2, mais sa sortie semble encore lointaine. Si les récents portages d’Ubisoft, Saber et Capcom ont montré que la console pouvait faire tourner des titres ambitieux, l’ampleur de 1001 Threads of Mizan soulève des questions sur les performances en mode portable. Nous restons donc prudents, mais optimistes.

Une belle surprise dans une Gamescom timide

Dans une édition de la Gamescom plutôt calme, 1001 Threads of Mizan s’est distingué comme une révélation. Avec une équipe talentueuse, des moyens conséquents et une mécanique de tapis volant qui change la donne, le titre a le potentiel pour séduire les amateurs d’action, en solo comme en coopération. Il faudra patienter encore un moment avant de parcourir ces déserts, mais l’attente pourrait valoir le coup.

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