PlatinumGames n’a encore rien annoncé pour la Nintendo Switch 2, mais le studio japonais garde un œil attentif sur la nouvelle console. Son PDG, Atsushi Inaba, a évoqué le sujet lors d’une discussion croisée avec Kim Hyung Tae, le patron de Shift Up, publiée dans le magazine Famitsu. L’occasion de glisser quelques mots sur l’avenir de Bayonetta, la sorcière emblématique du studio.
La rencontre entre les deux hommes n’est pas un hasard. PlatinumGames et Shift Up ont récemment officialisé une collaboration : des costumes de Bayonetta seront disponibles dans Stellar Blade, le jeu d’action de Shift Up, à temps pour le lancement de la version Nintendo Switch 2 prévue en novembre. Kim Hyung Tae a d’ailleurs confié les difficultés rencontrées pour optimiser le portage entre les modes docké et portable. Une problématique qu’Inaba comprend bien, même si PlatinumGames n’a pas encore de titre sur la machine.
Une console au « potentiel énorme »
Interrogé sur les défis techniques de la Switch 2, Inaba a reconnu que « c’est un défi » tout en soulignant le potentiel de la console. « Nous n’avons pas encore sorti de jeu sur Nintendo Switch 2, mais je pense qu’il y a énormément de potentiel. Il y a des défis à relever pour concrétiser différentes choses, mais c’est un matériel qui peut vraiment élargir le plaisir du joueur », a-t-il déclaré. Des propos qui laissent entendre que PlatinumGames travaille peut-être déjà sur des projets pour la machine, sans rien officialiser.
Le studio, connu pour des titres comme Bayonetta, Nier: Automata ou Astral Chain, a toujours entretenu des liens étroits avec Nintendo. La série Bayonetta est devenue une exclusivité Nintendo depuis le deuxième épisode, et le troisième opus est sorti sur Switch en 2022. Une suite sur Switch 2 semblerait logique, mais rien n’est confirmé.
L’avenir de Bayonetta reste flou
La discussion a naturellement dérivé sur Bayonetta. Kim Hyung Tae a complimenté le design de la sorcière, la qualifiant de « magnifiquement belle » même après 17 ans. Inaba a répondu avec humour en évoquant un hypothétique « Bayonetta 10 », avant d’être plus sérieux sur l’avenir de la licence.
« En ce qui concerne Bayonetta, je ressens fortement l’envie de l’élargir en tant que personnage et d’élargir son univers. Veuillez attendre de voir exactement quelle forme cela prendra », a-t-il déclaré. Pas de date, pas de plateforme, mais une intention claire de continuer à développer la franchise. Ces commentaires sont les premiers du studio sur le sujet depuis le départ du créateur Hideki Kamiya fin 2023. Kamiya avait lui-même affirmé que la série continuerait, mais PlatinumGames n’avait pas confirmé.
En attendant un éventuel Bayonetta 4, la sorcière fera une apparition dans Sonic Racing: CrossWorlds, dont la sortie est prévue prochainement. Une façon de maintenir le personnage sous les projecteurs.
