Elden Ring : Miyazaki réagit aux rumeurs sur son prétendu fétichisme des pieds

0
16
PUBLICITÉ

Les jeux FromSoftware, en particulier ceux dirigés par Hidetaka Miyazaki, partagent des caractéristiques communes, et l’une d’elles a souvent été soulignée par les joueurs : la présence récurrente de personnages aux pieds nus. De là est née une rumeur tenace, devenue un véritable mème, selon laquelle le créateur aurait un fétichisme des pieds. Interrogé par The Guardian, Miyazaki a finalement répondu à cette théorie avec un mélange d’amusement et de perplexité.

Une rumeur dont l’origine échappe à Miyazaki

Au cours de l’entretien, le journaliste a d’abord interrogé Miyazaki sur la récurrence des mains dans ses jeux, y compris dans The Duskbloods, sa prochaine exclusivité pour Switch 2. La conversation a ensuite dérivé sur la fameuse rumeur des pieds. « Basta dare un’occhiata online e c’è una voce secondo cui avrei una specie di fissa per i piedi, ma in tutta onestà non so da dove arrivi », a-t-il déclaré, selon une traduction de l’italien. En français, on peut comprendre : « Il suffit de jeter un œil en ligne et il y a une rumeur selon laquelle j’aurais une sorte de fixation pour les pieds, mais en toute honnêteté, je ne sais pas d’où ça vient. »

Miyazaki a ensuite tenté d’expliquer ce qui motive réellement ses choix artistiques, rejetant l’idée d’une obsession spécifique. « Sento che sto cercando di raffigurare un qualche lato della natura o dell’esistenza umana che è difficile da descrivere », a-t-il poursuivi, ce qui signifie : « J’ai le sentiment d’essayer de représenter un aspect de la nature ou de l’existence humaine difficile à décrire. »

Rune et renaissance, des thèmes chers au créateur

Loin des pieds, Miyazaki a profité de cette interview pour évoquer les thèmes qui traversent réellement son œuvre. « Rovina e rinascita è un tema ricorrente in molti dei miei giochi, me ne rendo conto », a-t-il expliqué : « Ruine et renaissance est un thème récurrent dans beaucoup de mes jeux, je m’en rends compte. » Ce sujet, appliqué à l’échelle cosmologique, constitue selon lui une « intéressante zone philosophique à explorer » dans The Duskbloods.

Interrogé sur sa vision du monde, le directeur a reconnu une inclination naturelle vers les futurs sombres. « Se abbiamo due idee di un futuro più luminoso o più oscuro, tenderei a propendere per quello più oscuro », a-t-il confié, soit : « Si nous avons deux idées d’un avenir plus lumineux ou plus sombre, j’aurais tendance à pencher pour le plus sombre. » Cependant, cette noirceur n’est pas sans espoir : « Se esplori la rovina e la decadenza in quei mondi, ciò ti permette anche di esplorare qualche possibilità di rinascita, e penso che avere quel piccolo spiraglio di luce o di speranza possa essere qualcosa di bellissimo, qualcosa di fugace. » Autrement dit : « Si vous explorez la ruine et la décadence dans ces mondes, cela vous permet aussi d’explorer une possibilité de renaissance, et je pense qu’avoir cette petite lueur de lumière ou d’espoir peut être quelque chose de magnifique, quelque chose de fugace. »

Ces déclarations offrent un éclairage précieux sur la philosophie de Miyazaki, alors que The Duskbloods, annoncé comme une exclusivité PvPvE pour Switch 2, se précise. De quoi alimenter les discussions des fans en attendant de nouvelles informations sur ce titre très attendu.

PUBLICITÉ