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Pandora’s Tower – Manette Classique, détection de mouvement et images

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Pandora’s Tower – Manette Classique, détection de mouvement et images

Quelques détails filtrent sur le futur action RPG destiné à la Wii Pandora’s Tower.

Le contrôle du personnage principal, Ende, et de sa chaîne pourra se faire suivant le choix du joueur, avec la détection de mouvement ou non. Vous pourrez donc jouer avec la Wiimote et le Nunchuck ou avec une Manette Classique, dans le premier cas la Wiimote représentera la chaîne.

La chaîne de Ende lui permettra de retirer la peau des bêtes qu’il tue afin de les ramener à Ceres qui en a besoin au sort qu’elle a reçue, et qui la transforme lentement en bête.

13 tours sont au programme pour atteindre le boss final, la chaîne servira à attraper les objets, enchainer  une bête pour l’attaquer ou en attaquer une autre, activer des interrupteurs.

 

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