Gears of War: E-Day vient de recevoir son troisième correctif sur Xbox Series X|S et PC. Déployé ce 22 octobre sous forme de hotfix, il se concentre sur la résolution de crashs et de problèmes ciblés, tout en améliorant la stabilité et les performances sur l’ensemble des plateformes, y compris la console portable ROG Ally.
Un correctif axé sur la stabilité et les performances
Le studio The Coalition a annoncé via les notes de patch que cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations de stabilité, de performances et de réduction des crashs sur PC, Xbox et les appareils portables. Ces ajustements visent à offrir une expérience plus fluide, en particulier lors des longues sessions de jeu, un problème que la communauté avait signalé.
Parmi les corrections notables, on trouve la résolution d’un bug où les personnages pouvaient se figer en position T-pose lors d’une visée rapide après un tir à l’aveugle avec le Gnasher depuis une couverture moyenne. De plus, sur le Xbox Cloud Gaming, un problème qui forçait les paramètres par défaut en mode Qualité au lieu de Performance a été corrigé.
Des corrections spécifiques à la campagne et au multijoueur
La campagne solo n’est pas en reste, avec plusieurs corrections dans différents actes et chapitres. Par exemple, dans l’Acte Deux, Chapitre Deux, un bug où la caméra pouvait se détacher du joueur et rester bloquée en entrant dans un coin du chantier a été résolu. Dans l’Acte Trois, Chapitre Trois, l’aide visuelle à la navigation pouvait rester bloquée sur le gouffre au lieu de se mettre à jour correctement ; c’est désormais corrigé. D’autres corrections concernent l’Acte Quatre, Chapitre Deux, où un wagon pouvait rester coincé lors d’un objectif secondaire, et l’Acte Quatre, Chapitre Quatre, où le dialogue de Tante au début de la mission a été réparé.
Du côté du multijoueur, un problème empêchant les joueurs de terminer l’objectif secondaire « Fermer les trous d’émergence » si d’autres escouades les fermaient a été corrigé. De plus, un bug qui expulsait tout le monde d’un serveur Horde si un joueur ne parvenait pas à se charger a été résolu. En mode Classé, les matchs ne se dissolvent plus qu’une minute après la déconnexion d’un joueur sans reconnexion, au lieu de deux minutes auparavant.
Le studio à l’écoute de la communauté
The Coalition a également indiqué qu’il examinait les retours des joueurs sur l’équilibrage du mode Versus et travaillait sur des mises à jour pour la Saison 1. Un correctif est en préparation pour corriger une exploitation permettant de voir à travers les grenades fumigènes en Versus. Le studio a déclaré : « Nous sommes conscients d’une exploitation en Versus qui permet aux joueurs de voir à travers les grenades fumigènes. Nous travaillons sur un correctif. Nous avons pris des mesures coercitives contre les utilisateurs jouant avec cette exploitation et d’autres (comme les aimbots). »
En ce qui concerne les rapports de crashs ou de gels lors de sessions de jeu particulièrement longues, l’équipe enquête toujours et prévoit un correctif futur. Les joueurs peuvent donc s’attendre à d’autres mises à jour dans les semaines à venir.
Notes de patch complètes
- Sur PC, Xbox et appareils portables, nous avons apporté de nombreuses améliorations de stabilité, de performances et de réduction des crashs.
- Correction d’un problème où les personnages pouvaient se mettre en T-pose lors d’une visée rapide après un tir à l’aveugle avec le Gnasher depuis une couverture moyenne.
- Sur Xbox Cloud Gaming, correction d’un problème qui définissait les paramètres par défaut sur Qualité au lieu de Performance.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs avec des paramètres de date/heure système incorrects de se connecter.
- Dans l’Acte Deux, Chapitre Deux, correction d’un problème où entrer dans un coin du chantier pouvait détacher la caméra du joueur et la bloquer.
- Dans l’Acte Trois, Chapitre Trois, correction d’un problème où l’aide visuelle à la navigation pouvait rester bloquée sur le gouffre au lieu de se mettre à jour correctement.
- Dans l’Acte Quatre, Chapitre Deux, correction d’un problème où le wagon pouvait rester coincé lors d’un objectif secondaire.
- Dans l’Acte Quatre, Chapitre Quatre, correction du dialogue de Tante au début de la mission.
- Correction d’un problème où d’autres escouades fermant les trous d’émergence pouvaient empêcher les joueurs de terminer l’objectif secondaire « Fermer les trous d’émergence ».
- Correction d’un problème qui expulsait tout le monde d’un serveur Horde si un joueur ne parvenait pas à se charger.
- En mode Classé, correction d’un problème où les matchs se dissolvaient 1 minute après la déconnexion d’un joueur sans reconnexion (au lieu de 2 minutes).
- Correction de zones supplémentaires sur les cartes Versus où la bombe de démolition pouvait devenir inaccessible aux joueurs une fois lâchée.
- Correction d’un problème où le ruban « Killjoy » était attribué à tort lors de la destruction d’équipement ennemi.
