Lors du Capcom Spotlight du Tokyo Game Show 2026, Capcom a dévoilé de nouvelles informations sur Mega Man: Dual Override, notamment concernant le personnage jouable Proto Man et la structure des niveaux. Après son introduction en août 2026, Proto Man se précise : il offrira un style de jeu résolument différent de celui de Mega Man, axé sur le combat rapproché.
Proto Man, un combattant au corps à corps
Contrairement à Mega Man, décrit comme un personnage « équilibré », Proto Man est présenté comme un spécialiste du combat rapproché. Ses attaques de mêlée seront plus puissantes, encourageant une approche agressive. Les deux personnages pourront équiper des Custom Chips, des modules de personnalisation aux effets passifs ou actifs. Plus de 50 puces différentes seront disponibles, permettant d’ajuster les capacités et le style de jeu de chaque héros.
Une différence majeure réside dans la progression : lorsque Mega Man vainc un boss et obtient une nouvelle arme, Proto Man débloque quant à lui de nouvelles actions basées sur son bouclier et de nouvelles capacités. Cette distinction renforce l’identité propre de chaque personnage et promet une rejouabilité accrue.
Proto Man pourra également utiliser la forme Override, une transformation surpuissante déjà vue pour Mega Man. Comme son frère, il bénéficiera d’une apparence alternative lors de cette transformation. Une nouvelle bande-annonce a d’ailleurs été diffusée pour illustrer son gameplay en action.
Une structure de niveaux repensée
Le Capcom Spotlight a aussi levé le voile sur la structure des niveaux. Chaque stage sera divisé en trois parties distinctes, offrant une progression plus variée. L’exemple de Twinkle Girl a été utilisé pour illustrer cette nouvelle organisation. Les joueurs présents au TGS 2026 ou au pop-up store de Los Angeles ont pu tester cette structure en avant-première via une démo jouable.
Cette approche en trois sections pourrait rappeler certains jeux de la série, mais elle semble ici plus marquée, avec des environnements et des défis spécifiques à chaque zone. Capcom n’a pas encore précisé si les trois parties seront liées par un fil conducteur narratif ou si elles fonctionneront comme des niveaux semi-indépendants.
Un jeu attendu en 2027
Mega Man: Dual Override est en développement pour Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC. Sa sortie est prévue pour 2027. Le Tokyo Game Show 2026 se tient du 17 au 21 septembre 2026, et Capcom a profité de l’événement pour diffuser l’intégralité de sa présentation en ligne.
Avec ces nouvelles informations, Mega Man: Dual Override s’annonce comme une évolution intéressante de la formule classique, en misant sur la dualité entre les deux personnages et une structure de niveaux plus dynamique. Les fans de la première heure comme les nouveaux venus devraient y trouver leur compte.

