تم تسريح 268 شخصًا اليوم في Xbox. تأتي هذه الاستغناءات ضمن خطة إعادة الهيكلة “Reset” التي تتوقع 3200 تخفيض وظيفي خلال السنة المالية. الاستوديوهات الطرف الأول هي الأكثر تضررًا، وكذلك استوديوهات Halo، التي تتوقف عن الوجود ككيان مستقل.
أكد مات بوتي، رئيس Xbox Game Studios، أن فريقًا صغيرًا من الناجين سيتولى متابعة ألعاب Halo التي تم إصدارها بالفعل، مثل Halo: Campaign Evolved التي صدرت قبل شهرين. لكن مستقبل السلسلة سيكتب الآن لدى Activision، التي تستحوذ على الرخصة. سيتم تطوير لعبة Halo القادمة بواسطة فريق جديد تم تشكيله خصيصًا، دون التأثير على خطط Call of Duty.
Rare وWorld’s Edge ينتقلان تحت مظلة Activision
مفاجأة كبيرة أخرى: Rare ينضم أيضًا إلى Activision. الاستوديو البريطاني، المعروف بـ Sea of Thieves وسابقًا بـ Banjo-Kazooie، ينتقل تحت إدارة ناشر Call of Duty. اختيار غريب، حتى لو كانت Activision تمتلك رخصًا مثل Crash Bandicoot وSpyro التي قد تتوافق مع هوية Rare. مستقبل الاستوديو لا يزال غير مؤكد، خاصة بعد إلغاء Everwild.
World’s Edge، الاستوديو المسؤول عن ألعاب Age of Empires، يتم نقله أيضًا إلى Activision. يمكن التساؤل عن جدوى هذا التقارب، حيث تبدو ثقافات الكيانين بعيدة جدًا. يخاطر الفريق بالضياع في هيكل ضخم، بعيدًا عن اهتمامات استراتيجية ألعاب الكمبيوتر.
اندماجات: Turn 10 تستوعبها Playground، وObsidian تندمج في Bethesda
فيما يتعلق بالاندماجات، يتم استيعاب Turn 10 (Forza Motorsport) بواسطة Playground Games (Forza Horizon, Fable). الاستوديوهان يعرفان بعضهما جيدًا، لكن Turn 10 يصبح أقلية واضحة في هذه المنظمة الجديدة. يمكن الخوف من أن تفقد سلسلة Motorsport استقلاليتها وهويتها.
Bethesda تدمج من جانبها Obsidian في صفوفها. يأتي ذلك بعد شراكة على لعبة Fallout جديدة تم الإعلان عنها مؤخرًا. الرخص الحالية لـ Obsidian، مثل Grounded، مشمولة في الصفقة. لكن مع هذا الاندماج، يخاطر Obsidian بالتركيز فقط على الامتيازات الراسخة لـ Bethesda، على حساب الأفكار الجديدة.
Ninja Theory في خطر، وArkane Lyon في مهلة
أعلن مات بوتي أيضًا أن Compulsion Games وDouble Fine يعودان إلى الاستقلال، بعد أن كانا على وشك الإغلاق. Undead Labs توصلت إلى اتفاق لإنهاء State of Decay 3، التي ستصدر على Game Pass في عام 2027، لكن الاستوديو أصبح الآن مستقلًا.
في المقابل، Ninja Theory تتجه مباشرة نحو الإغلاق. يقال إن صفقتين للاستحواذ فشلتا، وتقترح Xbox إنهاء المشروع، بعد أشهر قليلة من تقديم لعبة Senua القادمة. مصير هذا المشروع والفرق لا يزال مجهولًا.
في Arkane Lyon، تستمر المفاوضات حتى نهاية العام، ربما بسبب القوانين الفرنسية التي تنظم عمليات التسريح. الاستوديو في صعوبة، لكن يبقى هناك أمل.
إجمالاً، لا يزال هناك أكثر من ألف تسريح إضافي للإعلان عنه في Xbox. إعادة الهيكلة بعيدة عن الاكتمال، والأموال تستمر في التدفق لمشاريع مثل مشروع هيديو كوجيما. وضع يترك طعمًا مرًا.
