Microsoft a déposé un brevet le 3 septembre dernier aux États-Unis, repéré seulement lundi par Respawn First et relayé par Eurogamer. L’idée ? Afficher de la publicité dans les jeux vidéo à des moments clés, baptisés « événements déclencheurs », pour ne pas gêner l’expérience du joueur.
Concrètement, ces moments pourraient être les temps de chargement ou la fin d’une quête. Imaginez terminer une quête émouvante dans Fable et être récompensé par une publicité pour Office 365. C’est une vision de l’enfer, même si Microsoft prévoit un système de « crédits » offrant des périodes sans publicité.
Un brevet parmi tant d’autres
Comme de nombreux brevets, rien ne garantit que Microsoft l’utilisera. La plupart finissent par ne jamais être exploités. Sony a d’ailleurs déposé des brevets tout aussi discutables récemment. Mais la publicité dans les jeux traditionnels gagne du terrain, comme l’a montré Electronic Arts il y a peu.
Et avec Asha Sharma qui étudie la possibilité d’un Game Pass avec publicité, l’avenir pourrait réserver des surprises. Reste à voir si les joueurs accepteront ce genre de pratique.
