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Call of Duty: Warzone ajoute un filtre pour masquer les skins des autres jeux avec la saison 1 de Modern Warfare 4

Call of Duty: Warzone s’apprête à introduire une fonctionnalité que les joueurs réclament depuis des années. Avec le lancement de la première saison de Modern Warfare 4, prévue plus tard cette année, il sera possible de désactiver l’affichage des skins de personnages issus des autres jeux Call of Duty dans le mode free-to-play. Une option qui, une fois activée, ne montrera que les skins de Modern Warfare 4 dans le lobby et pendant les matchs.

Cette annonce est notable pour plusieurs raisons. D’abord parce qu’Infinity Ward a promis une approche « authentique » et « réaliste » pour les skins de Modern Warfare 4 et les futures collaborations. Ensuite, parce que beaucoup pensaient qu’un tel filtre ne verrait jamais le jour, non pas à cause de difficultés techniques, mais parce que l’intérêt commercial des skins repose en partie sur leur visibilité auprès des autres joueurs.

Depuis son lancement en 2020, Warzone est devenu un melting-pot des sorties annuelles de Call of Duty. Le mode a accumulé des centaines de skins de personnages et d’armes, de plans d’armes, de blueprints et d’innombrables cosmétiques provenant de divers titres de la franchise. Avec les thèmes différents de chaque jeu et les approches variées des développeurs quant au degré de fantaisie des skins, Warzone s’est retrouvé avec un amalgame de styles rarement cohérents.

Au fil du temps, la garde-robe de Warzone a grossi, tout comme le désir des joueurs de disposer d’un interrupteur pour masquer les skins qu’ils jugeaient inadaptés à l’esthétique du mode. Black Ops 6 et 7, par exemple, ont proposé des collaborations avec American Dad, The Boys, Beavis et Butt-Head et bien d’autres franchises dont les personnages ne correspondent pas à l’univers de Call of Duty.

Le filtre ne désactive les skins que pour le joueur qui l’active, pas pour tout le monde dans le lobby, et surtout pas pour le joueur qui a acheté le skin en question. Il est également important de noter qu’il n’y a aucun moyen pour les joueurs de savoir combien de leurs coéquipiers et ennemis ont activé ou non le filtre dans un match donné, un point clé sur lequel les partisans du filtre se sont appuyés par le passé.

Bien que le filtre soit le bienvenu, il n’empêchera pas Infinity Ward et Activision d’ajouter à l’avenir des skins que les joueurs pourraient considérer comme farfelus ou déplacés. En effet, il ne s’agit pas d’un filtre « intelligent » qui identifie les skins appropriés ou non ; il désactive simplement tous les skins provenant d’autres jeux. Pour l’instant, le filtre est exclusif à Warzone, mais on peut imaginer que les joueurs le réclameront dans le multijoueur de Modern Warfare 4 si des skins post-lancement jugés inappropriés pour l’atmosphère du jeu font leur apparition.

Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch 2.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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