AccueilActualitésValor Mortis rentabilise son développement en seulement sept jours

Valor Mortis rentabilise son développement en seulement sept jours

Valor Mortis, le nouveau jeu d’action en vue subjective du studio polonais One More Level, a déjà couvert l’intégralité de ses coûts de développement et de publication. Une performance réalisée en seulement sept jours après sa sortie, comme l’a annoncé l’équipe sur les réseaux sociaux.

Dans un message publié sur ses comptes officiels, le studio s’est dit « extrêmement fier » d’annoncer que le jeu avait atteint son seuil de rentabilité en une semaine. One More Level a également remercié les joueurs pour leur soutien et pour avoir répondu à « l’appel de l’Empereur », une référence directe à l’univers du titre et à sa version alternative de Napoléon Bonaparte.

Un succès commercial dans un calendrier surchargé

Atteindre le break even point signifie que les revenus générés par les ventes ont déjà compensé les investissements engagés pour développer et distribuer le projet. Autrement dit, chaque copie vendue à partir de maintenant contribuera directement aux bénéfices du développeur et de son éditeur.

Ce résultat est d’autant plus remarquable que Valor Mortis est sorti dans une période extrêmement concurrentielle. L’automne a en effet été marqué par un calendrier très dense, avec des productions majeures comme Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day et Marvel’s Wolverine, toutes lancées à quelques semaines, voire quelques jours d’intervalle.

Cette situation est en grande partie due à la sortie de GTA 6 en novembre, qui a contraint de nombreux éditeurs à ajuster leurs plans. Conscient de ces difficultés, One More Level avait déjà expliqué avoir opté pour un prix de 40 euros/dollars afin de proposer une offre plus accessible dans une saison riche en sorties très attendues. Le studio avait également repoussé la publication par rapport à la date initialement prévue en septembre, évitant ainsi une confrontation directe avec d’autres titres majeurs.

Une stratégie payante

La stratégie de positionnement tarifaire et de report semble avoir porté ses fruits. L’accueil généralement favorable de la critique et du public a également joué un rôle dans ce succès commercial rapide. Il est intéressant de noter que One More Level n’a pas communiqué de chiffres de ventes précis, préférant mettre en avant le retour sur investissement. Une approche inhabituelle mais qui souligne la rentabilité du projet.

Pour rappel, Valor Mortis est disponible sur PC, PS5, Xbox Series X|S et dans le catalogue du Game Pass. Le jeu propose une expérience de type souls-like en vue à la première personne, avec une ambiance unique inspirée d’une uchronie napoléonienne.

Ce succès rapide confirme la pertinence des choix éditoriaux de One More Level, déjà connu pour la série Ghostrunner. Il démontre qu’un titre au positionnement tarifaire intelligent et à l’identité forte peut tirer son épingle du jeu, même face à une concurrence féroce.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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