Marvelous a publié des résultats financiers exceptionnels pour la première moitié de son exercice fiscal 2026, couvrant la période d’avril à septembre. L’éditeur japonais a enregistré une augmentation spectaculaire de son bénéfice d’exploitation de 1 105,3 % par rapport à la même période de l’année précédente. Cette performance remarquable s’accompagne d’une amélioration sensible de tous les principaux indicateurs de rentabilité, marquant un retour en force de la société sur le marché du jeu vidéo.
Un retour à la rentabilité porté par les ventes internationales
La division des contenus numériques de Marvelous, qui avait accumulé des pertes lors du premier semestre de l’exercice précédent, est repassée dans le vert. Selon les informations rapportées par GameBiz, cette croissance a été principalement soutenue par des ventes de jeux vidéo supérieures aux attentes sur les marchés internationaux. L’entreprise a particulièrement mis en avant le succès de ses nouvelles productions indépendantes, notamment Moonlight Peaks, ainsi que la performance de son catalogue de titres déjà publiés sur consoles.
Parmi ces titres, Story of Seasons: Grand Bazaar, le simulateur de vie agricole sorti en 2025, a généré des revenus considérables pour l’entreprise. Ce jeu, apprécié des fans de la série, a largement contribué à la hausse des bénéfices. La combinaison de ces succès commerciaux a permis à Marvelous de renouer avec une forte rentabilité, contrastant avec les difficultés rencontrées l’année précédente.
Des dépenses mieux maîtrisées
L’augmentation de la rentabilité ne s’explique pas uniquement par les ventes de jeux. Marvelous a également bénéficié d’une réduction des coûts liés au développement de nouveaux projets et aux activités de recherche et développement. Lors du premier semestre de l’exercice précédent, les résultats avaient été pénalisés par l’accueil commercial décevant de Daemon X Machina: Titanic Scion et par les investissements importants nécessaires pour plusieurs projets en cours. Cette fois, la société a su mieux gérer ses dépenses, ce qui a amplifié l’impact positif des ventes.
Un calendrier de sorties prometteur
Marvelous aborde les prochains mois avec l’objectif de consolider cette reprise. D’ici la fin de l’année 2026, la société prévoit de lancer au Japon Shinobi Nexus: Senran Kagura, un projet destiné à relancer la franchise Senran Kagura. Selon les communications de l’entreprise, les précommandes du jeu ont déjà dépassé les attentes initiales, ce qui laisse présager un bon démarrage commercial.
Le calendrier des sorties à venir comprend également Muramasa: Revenant Blades, développé par Vanillaware et attendu pour le 4 février, ainsi que Eternal Anima, prévu pour le 5 mars. Ce dernier est un nouveau JRPG développé par un groupe de vétérans ayant travaillé sur des séries emblématiques telles que Final Fantasy et Chrono Trigger. Ces titres devraient contribuer à maintenir la dynamique positive de l’entreprise.
Les résultats de Marvelous témoignent d’une stratégie efficace axée sur des franchises à fort potentiel et une gestion rigoureuse des coûts. Avec un portefeuille de jeux varié et des sorties attendues, l’éditeur semble bien positionné pour poursuivre sa croissance dans un marché du jeu vidéo toujours plus concurrentiel.

