Polyarc ferme ses portes après douze ans : le studio de la série Moss dit adieu

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Polyarc, le studio américain à l’origine des aventures fantasy en réalité virtuelle de la série Moss, a officiellement fermé ses portes. L’annonce a été faite via un message publié sur LinkedIn, dans lequel l’équipe a remercié ses employés et annoncé la fin du développement actif.

« Après presque douze ans passés sur les montagnes russes, joyeuses et imprévisibles, du développement de jeux vidéo, notre parcours commun est arrivé à son terme. Avec la conclusion du développement actif, nous disons au revoir aux collègues avec lesquels nous avons partagé ce voyage », peut-on lire dans le communiqué.

Un adieu aux créateurs des aventures de la souris Quill

Fondé en 2015 par Tam Armstrong, Chris Alderson et Danny Bulla, Polyarc réunissait d’anciens développeurs de Bungie et Rockstar avec pour objectif de créer des jeux spécialement conçus pour la réalité virtuelle. Leur premier titre, Moss, est sorti en 2018 et a immédiatement conquis les joueurs grâce à son univers enchanteur et à sa protagoniste, la petite souris Quill. Le jeu a été salué pour son gameplay innovant qui mêlait plateforme, puzzles et interaction directe avec le personnage.

En 2022, le studio a publié Moss: Book II, une suite qui a approfondi l’histoire et les mécaniques, confirmant le talent de l’équipe pour exploiter le potentiel narratif de la VR. Les deux titres ont reçu de nombreuses récompenses et restent des références du genre.

Les derniers projets et l’héritage de Polyarc

En 2025, Polyarc a tenté une nouvelle direction avec Glassbreakers: Champions of Moss, un MOBA en réalité virtuelle qui élargissait l’univers de Moss. Malgré l’originalité du concept, le jeu n’a pas rencontré le succès espéré. En juillet dernier, le studio a publié Moss: The Forgotten Relic, une compilation regroupant les deux premiers épisodes adaptés pour PC et consoles PlayStation, Xbox et Nintendo. Cette édition a permis à un public plus large de découvrir les aventures de Quill en dehors de la VR.

La fermeture de Polyarc marque la fin d’une ère pour la réalité virtuelle. Le studio laisse derrière lui un héritage important, ayant démontré que la VR pouvait offrir des expériences narratives émouvantes et accessibles. Les fans de la série Moss garderont en mémoire la magie de ces jeux et l’attachement à la petite souris Quill, devenue une icône du médium.

Dans son message d’adieu, l’équipe a tenu à exprimer sa gratitude : « Travailler côte à côte pendant toutes ces années a été un honneur. Apporter surprise et émerveillement à ceux qui ont joué à nos titres a été un privilège. Merci à tous chez Polyarc : notre travail, désormais, est terminé. »

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