Level-5 réaffirme son amour inconditionnel pour l’IA et son travail bâclé

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Lors de sa conférence LEVEL5 VISION 2026 II, le studio japonais Level-5 a une nouvelle fois mis en avant son utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de ses jeux. Une position qui ne manque pas de faire réagir, tant les récentes productions du studio ont été critiquées pour leur finition parfois approximative.

Une conférence riche en annonces

LEVEL5 VISION 2026 II a été l’occasion pour le studio de présenter plusieurs titres à venir, notamment sur Nintendo Switch. Parmi les annonces, on retient la présentation de Defender of the Crown: The Legend Returns, un jeu de stratégie médiéval qui fait son retour sur la console hybride. Le studio a également dévoilé de nouvelles images de Inazuma Eleven: Victory Road, Decapolice ou encore Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time.

Mais au-delà des jeux, c’est bien la philosophie de développement de Level-5 qui a retenu l’attention. Le PDG Akihiro Hino a en effet réaffirmé avec enthousiasme l’engagement du studio envers l’IA, expliquant que celle-ci permettait d’accélérer la production et de réduire les coûts. Une déclaration qui a immédiatement fait réagir les joueurs, nombreux à pointer du doigt les problèmes de qualité rencontrés dans les derniers jeux du studio.

L’IA au cœur des préoccupations

Level-5 n’en est pas à son premier coup d’essai en matière d’IA. Le studio avait déjà expérimenté avec des outils d’assistance à la création sur Megaton Musashi ou Yo-kai Watch. Mais cette fois, l’utilisation semble s’intensifier, au point de susciter des inquiétudes légitimes. Les critiques portent notamment sur la génération de dialogues, la conception de quêtes secondaires ou encore l’optimisation technique, autant de domaines où l’IA peut produire des résultats inégaux.

Les joueurs se souviennent notamment du lancement chaotique de Inazuma Eleven: Victory Road, qui a accumulé les retards et les problèmes techniques. Beaucoup craignent que l’utilisation accrue de l’IA ne fasse qu’aggraver ces défauts, au détriment de l’expérience de jeu. Pourtant, Level-5 semble convaincu que cette approche est l’avenir, quitte à froisser une partie de sa communauté.

Un pari risqué pour l’avenir

Si l’IA peut effectivement permettre de rationaliser certains aspects du développement, elle ne remplace pas le travail humain sur des éléments clés comme l’écriture, le game design ou la direction artistique. Level-5 prend donc un pari risqué en misant autant sur ces technologies, surtout à un moment où la concurrence est féroce sur Nintendo Switch.

Reste à savoir si les prochains jeux du studio parviendront à convaincre malgré ces choix. Les prochains mois seront décisifs, avec la sortie de plusieurs titres très attendus. Les joueurs, eux, espèrent que la qualité sera au rendez-vous, IA ou pas.

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