Fable : Playground Games explique pourquoi le reboot a bénéficié d’un développement de 10 ans

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Le reboot de Fable a été autorisé à bénéficier d’un développement de dix ans car la série de jeux de rôle est « vitale pour l’ADN de la plateforme », a déclaré le développeur Playground Games. Ralph Fulton, directeur du jeu, a expliqué dans une interview au Guardian que de nombreuses personnes au sein de Xbox considèrent Fable comme essentiel à l’identité de la marque.

Une franchise protégée par Xbox

« Je pense sincèrement que Fable est un jeu important », a déclaré Fulton. «. Il offre une combinaison d’éléments qui n’existe tout simplement nulle part ailleurs. »

Le reboot de Fable a été annoncé en 2020, mais son existence était évoquée depuis des années. Il a marqué un changement surprenant pour Playground Games, connu jusqu’alors pour ses jeux de course comme Forza Horizon. Le développement réel de Fable aurait commencé en 2016, et le jeu a apparemment survécu à plusieurs remaniements, dont le départ du responsable narratif en 2023. Avec une sortie désormais prévue pour 2027, il se sera écoulé près de sept ans depuis son annonce officielle.

Un humour britannique assumé

Dans l’interview, Fulton a également évoqué l’impressionnante distribution de talents comiques britanniques présents dans le jeu, notamment Richard Ayoade (The IT Crowd) et Natasia Demetriou (What We Do in the Shadows). « Richard Ayoade a pratiquement improvisé un nouveau script pour ses scènes sur le moment », a déclaré Fulton. « L’écouter inventer ces dialogues a été l’un de mes jours préférés sur ce projet. Natasia Demetriou a apporté un niveau de grossièreté britannique à son personnage qui nous a honnêtement choqués, mais c’est brillant et nous l’avons laissée faire. »

Une fin soignée malgré les statistiques

Fulton a également souligné l’importance de livrer une fin satisfaisante, même si les statistiques montrent que relativement peu de joueurs terminent les jeux. « Il est facile de regarder les mesures de l’industrie disant que 100 % des gens commencent un jeu et seulement 25 % le terminent, et de décider de ne pas investir massivement dans la fin », a déclaré Fulton. « Mais nous avons poursuivi la qualité sans relâche ici. Dans la grande tradition de Fable, cela culmine dans un choix qui vous met vraiment au défi de réfléchir à qui vous êtes, avec un coût personnel réel à peser par rapport au résultat. »

Fable sortira le 23 février sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. C’est le premier jeu Fable à être lancé sur PlayStation.

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