AereA est un action-RPG développé par Triangle Studios et édité par Soedesco. Le jeu est disponible sur Nintendo Switch depuis le 14 septembre 2026. Il propose une aventure musicale dans un monde fantastique où le joueur incarne un disciple de l’ordre des Chevaliers de l’Harmonie. Malheureusement, malgré une idée de départ intéressante, le résultat final est loin d’être à la hauteur des attentes.
Un concept musical original mais mal exploité
Dans AereA, le joueur explore un monde inspiré par la musique classique. Les environnements sont thématisés autour d’instruments et de partitions, et les ennemis sont des créatures corrompues par la discorde. Le jeu se présente comme un hack’n’slash avec des éléments de RPG, où l’on peut incarner quatre personnages différents, chacun associé à un instrument : un violoniste, une harpiste, un trompettiste et un percussionniste. Chaque personnage possède ses propres compétences et son style de combat.
L’idée de mêler musique et action-RPG est séduisante, mais elle est malheureusement sous-exploitée. La musique, bien que présente, ne joue pas un rôle central dans le gameplay. On aurait pu imaginer des mécaniques basées sur le rythme ou des combos musicaux, mais il n’en est rien. Le jeu se contente d’un habillage musical superficiel, sans réelle profondeur.
Un gameplay répétitif et des combats peu inspirés
Le gameplay d’AereA est très classique : on avance dans des niveaux linéaires, on affronte des vagues d’ennemis, on récupère des objets et on affronte un boss à la fin. Les combats se résument à marteler le bouton d’attaque, avec quelques compétences spéciales à utiliser de temps en temps. La difficulté est mal équilibrée, avec des pics soudains et frustrants. De plus, la caméra est souvent mal positionnée, ce qui rend les combats confus.
Le système de progression est également décevant. Les personnages gagnent de l’expérience et montent de niveau, mais les améliorations sont minimes et peu gratifiantes. L’équipement est limité et les options de personnalisation sont quasi inexistantes. On s’ennuie rapidement, et la répétition des environnements et des ennemis n’arrange rien.
Des problèmes techniques qui gâchent l’expérience
Sur Nintendo Switch, AereA souffre de nombreux problèmes techniques. Les temps de chargement sont longs, les chutes de framerate sont fréquentes, surtout lors des combats avec plusieurs ennemis à l’écran. Les textures sont floues et le jeu accuse un retard visuel par rapport aux autres versions. De plus, nous avons rencontré plusieurs bugs, dont des ennemis qui restent bloqués dans le décor ou des collisions hasardeuses.
La bande-son, pourtant cruciale dans un jeu musical, est également décevante. Les compositions sont répétitives et manquent d’inspiration. Les bruitages sont basiques et les doublages sont absents, ce qui renforce l’impression d’un jeu à petit budget.
Conclusion : un jeu à réserver aux curieux
AereA est une déception. Malgré un concept original, le jeu échoue à offrir une expérience satisfaisante. Le gameplay est répétitif, les combats sont peu inspirés, et les problèmes techniques sont nombreux. Les amateurs d’action-RPG trouveront bien mieux sur Nintendo Switch, avec des titres comme Diablo III ou Torchlight II. Si vous êtes vraiment curieux, attendez une grosse promotion, mais ne vous attendez pas à un chef-d’œuvre.
