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Story of Seasons: Your Wonderful Life VR annoncé sur Meta Quest 3 et lunettes pour 2027

Marvelous a officialisé Story of Seasons: Your Wonderful Life VR, une adaptation en réalité virtuelle du jeu de simulation agricole Story of Seasons: A Wonderful Life. Le titre est attendu pour 2027 sur Meta Quest 3 et les lunettes VR compatibles. Le studio Grounding, connu pour ses précédentes adaptations VR comme Onimusha VR Shadow Team et Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash, est impliqué dans le développement.

L’annonce précise que le jeu alternera entre vue à la première personne et vue à la troisième personne selon les actions. Les activités comme traire les vaches, tondre les moutons, pêcher, récolter ou rendre visite aux familles se dérouleront en vue subjective avec des contrôles plus directs. En revanche, les déplacements, la plantation, les soins aux animaux et l’exploration de la carte se feront en vue de dessus. Les scènes d’événements seront présentées sous forme de scènes 2D.

Cette version VR reprend le concept central de A Wonderful Life : vivre une vie entière, de l’installation à la ferme jusqu’à la vie de famille. Le jeu débutera avec l’arrivée en ville et l’établissement de la ferme, incluant la phase de relations pour trouver un conjoint. Ensuite, le joueur vivra la vie maritale et l’éducation d’un enfant. Le jeu est conçu comme une simulation de « vie complète », même s’il sautera certaines périodes par rapport au jeu original.

Les premières captures d’écran partagées sur la page officielle du produit montrent l’interface et les environnements adaptés à la VR. Aucune date précise n’a été communiquée au-delà de l’année 2027. Le jeu sera disponible dans le monde entier.

Pour rappel, Story of Seasons: A Wonderful Life est sorti sur Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC. Il s’agit d’un remake du classique Harvest Moon: A Wonderful Life sorti sur GameCube et PS2. Cette nouvelle version VR marque une étape supplémentaire dans l’exploitation de la licence par Marvelous, qui a déjà porté plusieurs de ses jeux en réalité virtuelle.

L’implication de Grounding est un signal positif pour la qualité de l’adaptation. Le studio japonais a démontré sa capacité à transposer des licences connues en VR avec des mécaniques adaptées. Reste à voir si cette version VR parviendra à capturer le charme de l’original tout en offrant une expérience immersive convaincante.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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