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Le prochain Divinity suivra les traces de Baldur’s Gate 3, mais il reste beaucoup de travail

Le prochain jeu de rôle de Larian Studios, connu sous le nom de code Divinity, s’annonce comme un héritier direct de Baldur’s Gate 3. C’est ce qu’a laissé entendre Swen Vincke, fondateur et PDG du studio, lors d’une récente prise de parole. Il a toutefois tenu à tempérer les attentes : le développement est encore loin d’être terminé.

Un projet bâti sur les fondations de deux succès

À l’occasion de la publication du classement des 100 meilleurs jeux PC par PC Gamer, Swen Vincke a remercié les joueurs pour leur soutien. Baldur’s Gate 3 a décroché la première place, tandis que Divinity: Original Sin 2 s’est hissé à la onzième position. Une double reconnaissance qui confirme l’attachement du public aux jeux de Larian.

Vincke a profité de ce moment pour évoquer l’avenir du studio. Le nouveau Divinity reprendra de nombreuses caractéristiques qui ont fait le succès de ses prédécesseurs. Il s’adressera en priorité aux joueurs ayant apprécié les mécaniques et les possibilités offertes par Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2.

« C’est vraiment encourageant de voir notre style de jeu récompensé de cette manière, car ce qui arrive ensuite, le nouveau Divinity, sera construit sur les fondations de ces deux jeux », a déclaré Vincke. Il a précisé que l’équipe de développement est composée en grande partie des mêmes développeurs, rejoints par un nouveau groupe de professionnels très talentueux.

Encore beaucoup de travail avant la sortie

Malgré l’enthousiasme, Swen Vincke a insisté sur l’ampleur de la tâche restante. « Nous avons encore beaucoup de travail à faire, mais je suis convaincu que si vous avez aimé ces deux titres, vous aimerez aussi le prochain », a-t-il ajouté. Le développement est donc toujours en cours, et aucune date de sortie n’est envisageable pour le moment.

Ce n’est pas la première fois que le dirigeant évoque l’état d’avancement du projet. En avril dernier, il avait déjà donné des nouvelles rassurantes, expliquant que les travaux progressaient. Le jeu se trouvait alors dans une phase encore brute, loin de la version finale, mais avec une base suffisamment solide pour permettre à l’équipe de le modeler, de le perfectionner et d’enrichir progressivement son contenu.

Plus de liberté et de créativité

Le nouveau Divinity introduira également des nouveautés intéressantes. L’objectif est d’offrir aux joueurs encore plus de liberté d’improvisation, laissant place à des stratégies imprévisibles et des situations particulièrement chaotiques. Le système de création de personnages devrait aussi évoluer par rapport à celui de Baldur’s Gate 3, avec des possibilités de personnalisation encore plus larges. Aucun détail supplémentaire n’a toutefois été communiqué.

Larian Studios a déjà prouvé sa capacité à créer des RPG profonds et riches en possibilités. Baldur’s Gate 3 a conquis des millions de joueurs grâce à une expérience immersive, une narration engageante, des personnages mémorables et un système de combat au tour par tour qui récompense la stratégie et la créativité. Le prochain Divinity devra être à la hauteur de cet héritage.

Des attentes élevées pour le prochain RPG de Larian

Si le nouveau Divinity parvient à capitaliser sur les forces de ses aînés, les attentes seront forcément très élevées. Les joueurs espèrent retrouver la profondeur, la liberté et la richesse narrative qui ont fait la renommée du studio. Reste à savoir comment Larian parviendra à surprendre à nouveau son public, et combien de temps il faudra attendre avant de découvrir ce prochain titre.

En attendant, les fans peuvent se replonger dans Baldur’s Gate 3 ou Divinity: Original Sin 2, deux jeux qui continuent d’être salués par la critique et le public. Le classement de PC Gamer en est une preuve supplémentaire, et il semble que Larian Studios ait encore de belles années devant lui.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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