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Naughty Dog détaille ses prochains The Last of Us et Intergalactic, silence jusqu’en 2027

Naughty Dog a célébré le The Last of Us Day le 28 septembre avec un article sur son site officiel. Neil Druckmann, co-président du studio, y a donné des nouvelles des projets en cours. Deux informations majeures ressortent : Intergalactic: The Heretic Prophet restera silencieux jusqu’en 2027, et deux nouveaux jeux The Last of Us sont en préproduction.

Intergalactic : le grand silence jusqu’en 2027

Annoncé en décembre 2024 lors des Game Awards, Intergalactic: The Heretic Prophet est le prochain gros projet de Naughty Dog. Druckmann a confirmé que le studio est entièrement concentré sur ce jeu, qu’il décrit comme « le plus ambitieux de l’histoire de Naughty Dog ». Il évoque une « électricité tangible » dans les bureaux, signe d’une équipe très investie.

Mais il faudra patienter. « Nous resterons silencieux pour le reste de cette année », a-t-il déclaré. « En 2027, les choses changeront. Nous dévoilerons complètement Intergalactic: The Heretic Prophet et vous montrerons comme il se doit la folle aventure sci-fi de Jordan. » Jordan est le nom de la protagoniste, interprétée par Tati Gabrielle. Le jeu se déroule sur la planète Sempiria, coupée du reste de l’univers depuis des siècles.

Cette annonce repousse donc toute communication majeure à 2027. Les fans devront se contenter de cette promesse : le jeu sera montré en profondeur, mais pas avant deux ans. Une décision qui peut frustrer, mais qui correspond à la stratégie de Naughty Dog de ne dévoiler ses jeux que lorsqu’ils sont suffisamment avancés.

Deux nouveaux projets The Last of Us

En parallèle, Druckmann a confirmé que deux nouveaux projets dans l’univers de The Last of Us sont en tout début de développement. « Depuis Grounded II, nous avons parlé de la possibilité de raconter d’autres histoires dans le monde de The Last of Us. Nous avons deux nouveaux projets vraiment excitants dans les toutes premières phases de développement », a-t-il expliqué.

Il n’a donné aucun détail sur leur nature : s’agit-il de jeux, de DLC, d’expériences narratives ? Le mystère reste entier. Mais il a précisé que « les deux projets élargiront le canon de The Last of Us au-delà de Part I et Part II ». Autrement dit, ils s’inscriront dans la continuité officielle de la saga, et non dans une réalité alternative.

Druckmann a également tenu à rassurer les fans : « Le monde de The Last of Us signifie énormément pour nous, et nous n’y reviendrions pas sans avoir quelque chose de significatif à dire. Nous croyons que ces histoires valent la peine d’être racontées. » Une déclaration qui souligne l’attachement du studio à cette licence, mais aussi son exigence narrative.

Rappelons que The Last of Us Part II Remastered est sorti en janvier 2024 sur PS5, et que la série HBO a rencontré un immense succès. L’univers n’a jamais été aussi populaire, ce qui rend ces nouveaux projets particulièrement attendus.

Enfin, Naughty Dog a annoncé que la PS5 a reçu un fond d’écran animé sur le thème de The Last of Us, disponible gratuitement. Un petit cadeau pour les fans en attendant les prochaines annonces.

Reste à savoir si ces deux projets The Last of Us seront dévoilés avant ou après Intergalactic. Naughty Dog a déjà montré par le passé sa capacité à gérer plusieurs projets simultanément, mais l’ampleur d’Intergalactic pourrait mobiliser l’essentiel des équipes. Quoi qu’il en soit, l’avenir du studio s’annonce chargé.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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