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Behaviour Interactive recrute pour un FPS de science-fiction triple A sous Unreal Engine

Behaviour Interactive élargit ses horizons. Le studio canadien, surtout connu pour le jeu d’horreur multijoueur asymétrique Dead by Daylight, recrute pour un projet qui semble radicalement différent. Une offre d’emploi publiée sur le site du studio, repérée par Insider Gaming, mentionne un « FPS de science-fiction triple A » développé sous Unreal Engine. Le poste d’animateur technique senior décrit un jeu avec « une barre de réalisme élevée ».

Depuis une décennie, Behaviour Interactive est indissociable de Dead by Daylight. Le jeu a récemment fêté ses dix ans en battant son record de joueurs simultanés sur Steam. Mais le studio ne s’est pas contenté de ce succès : il a aussi développé des projets pour des éditeurs tiers, comme Serious Sam: Shatterverse, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains et le jeu mobile Worms Across Worlds.

Un virage vers le triple A

Ce nouveau FPS de science-fiction marquerait une montée en gamme significative. Le terme « triple A » et l’utilisation d’Unreal Engine suggèrent un budget et des ambitions bien supérieurs aux productions précédentes du studio. La mention d’une « barre de réalisme élevée » indique une direction artistique poussée, loin de l’esthétique stylisée de Dead by Daylight.

Behaviour a déjà tenté de se diversifier avec Meet Your Maker, un jeu de construction et d’invasion de forteresses sorti en 2023. Malgré un départ prometteur, le jeu n’a pas rencontré le succès espéré. En 2024, le studio a annoncé son passage en mode maintenance, l’équipe étant réaffectée à d’autres projets.

Un autre projet en cours

Le studio a également annoncé récemment Exterminauts, un shooter coopératif en PvE à la troisième personne où trois joueurs affrontent des créatures aliens avec des armes et outils détournés. Mais ce projet ne correspond pas à l’offre d’emploi, qui précise bien un FPS (first-person shooter), donc à la première personne. Exterminauts n’a pas encore de date de sortie.

Reste à savoir si ce FPS de science-fiction sera auto-édité ou développé pour un éditeur tiers. Behaviour Interactive a l’habitude des deux modèles. Le studio, qui compte plus de 1 300 employés, a les reins solides grâce aux revenus continus de Dead by Daylight. Ce nouveau projet pourrait être une étape majeure dans son évolution.

L’offre d’emploi ne donne aucun détail sur le gameplay, l’univers ou la date de sortie. Mais le simple fait que Behaviour recrute pour un triple A sous Unreal Engine est un signal fort. Les joueurs de Dead by Daylight peuvent être rassurés : le jeu continue d’être soutenu, mais le studio regarde clairement vers l’avenir.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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