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Phantom Blade Zero : S-GAME envisage déjà des suites, extensions et projets animés

Phantom Blade Zero, l’action RPG très attendu de S-GAME, n’est pas encore sorti, mais son avenir se dessine déjà. Dans une interview accordée à PCGamesN, le game director Liang “Soulframe” Qiwei a révélé que le studio avait déjà des idées pour étendre l’univers du jeu, avec de possibles suites, extensions, produits dérivés et même des projets d’animation ou de films.

Un univers pensé pour durer

Interrogé sur les plans du studio après la sortie du jeu, Liang Qiwei a expliqué que tout dépendrait de l’accueil réservé à Phantom Blade Zero. “Nous avons déjà quelques idées et projets, mais voyons d’abord le résultat de ce travail : ce sera lui qui déterminera la suite”, a-t-il déclaré. Le game director a toutefois confirmé que l’équipe avait déjà en tête plusieurs pistes pour enrichir l’expérience, sans exclure des sequels ou des extensions.

Le studio ne compte pas s’arrêter au jeu vidéo. “Actuellement, nous réalisons des produits de merchandising et, à l’avenir, il est possible que nous puissions réaliser des animations et même des films basés sur cet univers”, a ajouté Liang Qiwei. Il a souligné que l’univers de Phantom Blade Zero était “un sujet fantastique” et que l’équipe aimerait prendre le temps de le développer pour en faire “une grande IP originale”.

Des animations 2D déjà remarquées

Le game director a également évoqué les animations 2D présentes dans le jeu, qui ont déjà attiré l’attention des joueurs. “Vous avez vu certaines animations 2D du jeu, n’est-ce pas ? Nous en avons aussi réalisé pour le trailer de l’Année du Dragon, publié il y a deux ans. Nous avons donc déjà produit des animations 2D de très haute qualité”, a-t-il expliqué. Selon lui, ce style unique pourrait servir de base à de futurs projets créatifs, qu’il s’agisse de courts métrages ou de séries animées.

Cette approche s’inscrit dans la volonté de S-GAME de faire de Phantom Blade Zero une franchise durable, à l’image de grandes licences du jeu vidéo. Le studio semble déterminé à exploiter pleinement le potentiel de son univers, qui mêle habilement arts martiaux chinois, horreur et steampunk.

Un action RPG ambitieux

Phantom Blade Zero est décrit comme un action RPG au système de combat dynamique et exigeant, souvent comparé à Sekiro: Shadows Die Twice pour sa difficulté et son approche des affrontements. Le jeu propose de nombreux boss originaux et une grande variété d’armes aux capacités uniques. Son univers, qualifié de “Kungfupunk” par les développeurs, mélange des éléments d’horreur, de steampunk et de kung-fu, créant une atmosphère singulière qui a déjà séduit de nombreux joueurs.

Le jeu est né d’une rencontre fortuite avec PlayStation. L’équipe avait présenté aux dirigeants de Sony un trailer réalisé à la hâte, mais suffisamment impressionnant pour attirer leur attention. Depuis, le projet a gagné en ampleur et en ambition, avec une direction artistique soignée et des animations de grande qualité.

Sortie prévue le 29 octobre

Phantom Blade Zero sera disponible le 29 octobre sur PC (Steam et Epic Games Store) et PS5. Les joueurs pourront alors découvrir cet univers original et juger par eux-mêmes du potentiel de la licence. Si le succès est au rendez-vous, il ne fait aucun doute que S-GAME poursuivra sur sa lancée avec les projets évoqués par son game director.

En attendant, les curieux peuvent visionner la vidéo ci-dessous pour se faire une idée du style du jeu et de ses animations 2D, qui pourraient bien être le prélude à de futurs projets animés.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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