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Don’t Nod en procédure de sauvegarde : le studio pourrait être à court de fonds dès janvier 2027

Don’t Nod traverse une zone de turbulences sans précédent. Le studio français, connu pour des titres comme Life is Strange ou Vampyr, a annoncé ce 21 octobre 2026 l’ouverture d’une procédure de sauvegarde auprès du Tribunal des activités économiques de Paris. Une décision qui officialise les difficultés financières de l’entreprise et ouvre une période d’incertitude pour ses équipes et ses projets en cours.

Une trésorerie sous tension jusqu’à fin janvier 2027

Dans son dernier bilan financier, Don’t Nod fait état d’un chiffre d’affaires en baisse de 14 % au premier semestre 2026, à 6,1 millions d’euros. Plus inquiétant encore, ces revenus proviennent majoritairement des accords d’abonnement passés avec les constructeurs, comme PlayStation Plus et Xbox Game Pass, plutôt que des ventes directes de ses jeux. Le dernier titre du studio, Aphelion, sorti le 28 avril 2026, est en effet considéré comme un échec commercial, n’ayant pas réussi à générer les revenus escomptés.

Face à cette situation, la direction de Don’t Nod a prévenu que la poursuite de l’exploitation au cours des douze prochains mois dépendait de la mise en place de financements externes. Sans nouveaux partenariats ou investissements, le studio pourrait se retrouver à court de trésorerie dès la fin du mois de janvier 2027. Une échéance qui se rapproche dangereusement et qui met en péril la continuité de l’entreprise.

Une procédure de sauvegarde pour gagner du temps

Pour tenter de redresser la barre, Don’t Nod a donc officiellement lancé son plan de sauvegarde, déjà évoqué par le passé. Le Tribunal des activités économiques de Paris a accueilli favorablement la demande d’ouverture de cette procédure, qui permet à la société de bénéficier d’un cadre juridique destiné à assurer la continuité de ses activités. Concrètement, cela donne au studio un répit pour restructurer sa dette, trouver de nouveaux financements et réorganiser ses opérations sans être immédiatement contraint au dépôt de bilan.

Cette procédure s’accompagne d’un « programme de transformation » qui vise à réduire les coûts et à recentrer les activités. Malheureusement, cela se traduit par des suppressions de postes. Les équipes françaises sont particulièrement menacées, avec un ajustement des effectifs qui pourrait impacter jusqu’à 85 emplois en France. Une nouvelle douloureuse pour les salariés du studio, qui subissent déjà les conséquences des difficultés de l’entreprise.

Des projets en suspens et un seul jeu encore en préparation

Dans ce contexte difficile, Don’t Nod a dû faire des choix drastiques concernant son portefeuille de projets. Le studio a confirmé que seul le jeu narratif développé en collaboration avec Netflix au sein de son studio de Montréal est encore en préparation. Ce projet, dont les détails restent confidentiels, représente désormais l’un des principaux espoirs de l’entreprise pour rebondir.

En revanche, un autre projet répondant au nom de code P14 a été mis en arrêt, faute de financements suffisants. Cette décision illustre la difficulté pour Don’t Nod de maintenir plusieurs productions en parallèle alors que ses ressources financières se réduisent. Le studio doit désormais concentrer ses efforts sur les projets les plus prometteurs et susceptibles de générer des revenus à court ou moyen terme.

Un avenir incertain pour le studio français

La situation de Don’t Nod reflète les défis auxquels sont confrontés de nombreux studios indépendants dans l’industrie du jeu vidéo. Entre la hausse des coûts de production, la concurrence accrue et les changements dans les habitudes de consommation, il est de plus en plus difficile de rentabiliser des projets ambitieux. L’échec commercial d’Aphelion a visiblement fragilisé l’entreprise, qui doit maintenant se battre pour sa survie.

Les prochains mois seront décisifs pour Don’t Nod. La recherche de financements externes, la restructuration en cours et le succès potentiel du projet avec Netflix détermineront si le studio parvient à surmonter cette crise. En attendant, les employés et les fans de la première heure ne peuvent qu’espérer un dénouement favorable pour cette figure emblématique du jeu vidéo français.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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